UI設計師容易遇到哪些瓶頸?
UI設計師容易遇到哪些瓶頸?UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。因此,UI設計是為了客戶體驗而存在的職業,絕對不是會一些基礎的軟件、畫畫線條和框框就可以的。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:UI設計師容易遇到哪些瓶頸?
UI設計師容易遇到哪些瓶頸?
畫不快:軟件使用不熟練,要多看相關的教學視頻和書籍,加強練習。
想不出:要擴展眼界,去看各類優秀的作品和競品的界面,“理解——分解——再構成”。
畫不出:眼高手低,要多積累各類風格和材質的表現技法。
畫得俗:要多看優秀作品,逼著自己去剖析高端設計的用色和布局。
提高不了:一般是因為平時雜事多,無法靜下心來畫圖導致的、對于這種情況,要么妥協,得過且過,要么回去休息一段時間,專心繪畫,突破一下。
薪資瓶頸:對于這個問題,80%靠跳槽解決。當然除非你們公司有合理的加薪制度就可以不用跳槽。否則的話,有句話叫“樹挪死人挪活”,流水不腐、適當跳槽有助于擴展眼界并練習設計不同的產品。有些公司加班后時薪其實不高,看你是要學習,還是去好公司鍍金,還是純以掙錢為目的。
懶惰不想畫:要找感興趣的題材畫、最好找個人監督自己畫。
無法升職:老實說,能做到設計管理的人數目前是1/10,其實可以考慮從初級設計師變成中級設計師、資深設計師、高級設計師、最后到首席設計師,這樣比做設計師主管靠譜一些,漲薪比漲頭銜容易,然后就是當位不當位的問題。要記住,在沒有修煉出金剛鉆的時候,最好不要去攬瓷器活,否則人會很累。
無話語權:很多設計師會抱怨,在公司總是被產品工程序、上司和老板耍得團團轉,沒有話語權。其實,設計師話語權這類東西,是需要設計師自己去爭取的。看過《肖申克的救贖》的人都知道、剛開始是不自由的。在你一次一次正確的指引下,產品的視覺效果得到了提高,收益變好了,然后得到了客戶的稱贊。漸漸地,你的設計就會得到公司的認可,同時話語權也會提高。
那么,今天關于UI設計師容易遇到哪些瓶頸?的分享就這些了。自我更新的過程需要打破常規、重塑自我,這里提到的重塑不是改變性格;這是一個投入實踐的過程,讓我們回首過去的自我,重新排列優先級,去探尋真正或新發現的興趣。
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