今年剛高中畢業(yè)的畫師,被米山舞稱贊作品有獨(dú)特性
哈嘍各位小伙伴,今天分享一個日本高中生畫師-ろ樹。看看她是怎么一步步成長起來的吧~
ろ樹的作品
起初我只是存存圖、點(diǎn)點(diǎn)贊啥的,結(jié)果有一天,有評論說這位畫師還是名高中生
當(dāng)時我整個人都震驚了......高中生?沒搞錯吧?才高中就能畫出這些作品了嗎?
于是我立馬找到ろ樹的主頁,試圖尋找“她是高中生”的證據(jù)。
然后我看到了這個:
是的,沒錯,ろ樹今年2月份剛高中畢業(yè),畫這些作品的時候,她還在讀高中。
難怪有人說日本高中生是最強(qiáng)人類之一
那么ろ樹具體強(qiáng)在哪呢?咱們可以從她的獲獎經(jīng)歷說起。
連續(xù)3年P(guān)站獲獎
P站有個【高中生插畫比賽】的創(chuàng)作活動,2018年舉辦至今。只要你是高中生,并且未來想成為一名插畫師,就可以報(bào)名參加。
ろ樹正好符合這兩個條件,所以比賽第一屆就參加了,并且獲了獎。
ろ樹2018年獲獎作品
不過這張圖ろ樹畫得不太滿意,現(xiàn)在已經(jīng)被當(dāng)成黑歷史刪掉啦。
2019年,ろ樹踩著截稿死線,繼續(xù)參加了第二屆比賽。
因?yàn)闆]有太多時間構(gòu)思畫面,她嘗試把自己擅長且喜歡的透明元素都畫進(jìn)作品里,比如水和透明傘。
ろ樹2019年獲獎作品
這一年參加【高中生插畫比賽】的有700人,獲獎人數(shù)只有12位。
而ろ樹這幅“趕出來”的作品,在12人中脫穎而出,獲得最優(yōu)秀獎。
雖然這幅圖還有畫得不到位的地方,但ろ樹表示:總算把自己覺得能打動人的東西表達(dá)出來了。
接著2020年,ろ樹再一次參加了比賽。
ろ樹2020年獲獎作品
這一次,她獲得了【插畫師評審員獎】中的米山舞獎,也就是說,ろ樹的作品在米山舞看來是非常優(yōu)秀的。
感覺比起最優(yōu)秀獎,獲得米山舞獎更讓ろ樹激動,畢竟得到自己憧憬畫師的認(rèn)可啦!
ろ樹獲獎感言,大概意思是:
“很感謝米山舞老師和其他人的鼓勵,以后會繼續(xù)加油的”
單從ろ樹3年的獲獎作品來看,進(jìn)步很明顯。ろ樹說,進(jìn)步的原因與獲獎有很大關(guān)系。
因?yàn)楂@獎之前,她基本是憑借興趣愛好畫畫,沒考慮繪畫技法之類的東西。
但是獲獎之后,她開始有意識地通過練習(xí)去提升畫技,為以后成為插畫師做準(zhǔn)備。
同時也因?yàn)楂@獎,ろ樹得到了越來越多關(guān)注,以及商業(yè)稿件。
邊上學(xué)邊接稿
剛開始的時候,這些稿件請求大多來自P站,比如P站小說大賽獲獎作品封面、P站直播等。
讓ろ樹印象比較深刻的是為P站第三屆(2020年)【高中生插畫比賽】畫宣傳圖。
當(dāng)時為了讓畫面更吸引眼球,ろ樹沒有沿用自己熟悉的【主體 背景】構(gòu)圖方式,而是添加了近景、遠(yuǎn)景等多種要素。
2020年P(guān)站【高中生插畫大賽】宣傳圖
畫面復(fù)雜了要考慮的東西自然就多了,所以在每天畫2小時的情況下,ろ樹花了兩周左右才畫完這張圖。
后來ろ樹認(rèn)識了一位叫Kotone的歌手,她的曲風(fēng)與自己的畫風(fēng)很搭,于是ろ樹開啟了以歌曲插圖為主的稿件生涯。
我們現(xiàn)在看到ろ樹的很多作品,其實(shí)好些都是為Kotone歌曲繪制的,比如下面這些:
不過今年,ろ樹嘗試了另一個領(lǐng)域的插圖繪制——書籍封面。
《サウスベリィの下で》原田宇陀児
可能很多人覺得,十幾歲的年紀(jì)就能畫得這么好,是很了不起的事,但ろ樹卻認(rèn)為自己還有很多要學(xué)的地方。
想有自己的上色方式
在ろ樹的P站賬號,我們可以看見她四年多的繪畫成長軌跡:
ろ樹2017年作品
ろ樹2018年作品
ろ樹2019年作品
ろ樹2020年作品
有沒有發(fā)現(xiàn)ろ樹每一年的上色都不太一樣?2017年偏橘黃色,2018年偏藍(lán)色,2019年之后偏聚光燈亮色。
其實(shí)ろ樹沒有系統(tǒng)學(xué)過色彩,都是自己摸索,想畫什么顏色就畫什么顏色,所以就出現(xiàn)這種變化啦。
她希望以后可以有自己的上色方法,而不是像現(xiàn)在只憑直覺去選。
背景和光影是ろ樹比較擅長的,比起接復(fù)雜有難度的稿子,她更希望稿件插圖能發(fā)揮自己這兩方面的優(yōu)勢。
另外,我在逛ろ樹主頁的時候發(fā)現(xiàn),她更新作品的時間挺隨機(jī)的,有時是一月多更,有時是半年多一更。
后來才知道ろ樹畫畫的心情也很隨機(jī)
想畫畫的時候會早起畫2個小時,然后去上學(xué);不想畫的時候就不畫,如果遇到比畫畫更想做的事,大半年不畫的情況也是有的。
一般ろ樹不會選擇在晚上畫圖,因?yàn)槿菀追咐В什桓摺K袀€高效畫圖的方法——邊畫邊打游戲,就是右手畫畫,左手拿手柄打游戲。
理由很簡單:好的游戲能激發(fā)她的創(chuàng)作欲望。
當(dāng)然除了游戲之外,電影、CD封面等生活中的事物也是ろ樹保持創(chuàng)作活力的源泉。她覺得,盡可能多的接觸插畫以外的事物是十分有必要的。
比如ろ樹喜歡用的聚光燈亮色,是和朋友看了場演唱會,被現(xiàn)場的聚光燈吸引才產(chǎn)生的靈感。
下次ろ樹的畫風(fēng)要是發(fā)生變化,估計(jì)又是被別的東西吸引了吧?
很快這位優(yōu)秀年輕的畫師就要上大學(xué)啦,喜歡畫光影、背景和透明物質(zhì)的她,一定能給我們帶來更多驚喜。
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