學ZBrush一般干什么工作?
學ZBrush軟件主要干什么工作?學會ZBrush能干什么工作?做出來的模型是干什么用?想必這些問題一直困擾著初次接觸ZBrush的朋友。ZBrush是3D行業的直接核心,主要應用于大片電影和視頻游戲,同樣還適用于設計、珠寶、插畫、3D打印、廣告和其他很多行業。它誕生代表了一場3D造型的革命。
它將三維動畫中間最復雜最耗費精力的角色建模和貼圖工作,變成了小朋友玩泥巴那樣簡單有趣。本文小編將對ZBrush主要干什么工作做相關整理,希望對初學者能夠有所幫助。
如果我說你熟悉的次時代游戲《戰爭機器》、《刺客信條》、《使命召喚》、《彩虹六號》和你看過的電影《加勒比海盜》、《指環王》、《阿凡達》、《黑夜傳說》中都有Zbrush的參與是不是一下子就感受到了ZBrush的強大。然而這僅僅只是ZBrush所做的一部分。
在3D打印領域,從虛擬到真實世界。通過ZBrush和3D掃描快速捕獲真實模型。如果你買了打印機,你會發現ZBrush是它的最佳伙伴,它會帶你走進你可能從來沒有想過的創造性領域:藝術作品、日常物品、玩具、公共設備,等等。ZBrush和3D打印的結合,讓藝術家們有機會在僅僅幾天時間里,從概念轉到真實世界模型創作中,不像以前的傳統制造方法那樣需要好幾周時間。
對于人體模型的創作,ZBrush也是業界翹楚,獨占鰲頭。ZBrush在人體模型方面的應用,軟件可以將模型雕刻的非常細致,無論是結構還是肌肉走勢都很清晰的展現出來,幫助你更加直觀和深刻地認識人體。使用ZSpheres II快速素描模型軀體,通過ZSketch 概略地畫出主要形式,然后將ZSketch轉換為網格,使用Transpose工具,繼續塑造雕像,修改和編輯而不丟失細節,通過免費的Transpose Master和Subtool Master插件輕松塑造多個物體組成的雕像。
ZBrush不僅是一個3D數字雕刻軟件還是2D繪圖軟件,自由創建插畫,無論你是專業人士、業余愛好者還是狂熱者,ZBrush提供了各種功能給予你無限自由進行構思的可能,你曾經想過自己能完美對稱地繪畫嗎?有了速寫功能,你就可以!短短幾秒鐘內,轉向PaintStop之前便可以粗略地畫出想法:高級傳統繪畫擴展提供了紙張模擬和傳統筆刷,比如炭筆、水彩筆和各種各樣的鉛筆。
自由的藝術方向,創作3D原型廣告特效。廣告業是一種快節奏的行業,要想成功,就得有能力快速頭腦風暴和迭代,ZBrush提供了這樣的機會,幫助你快速創建3D原型,連同靈活性一起快速應用改變,事實上,ZBrush如此之快,甚至可以在客戶會議中做出很多改變!在3D空間里素描時,項目會在客戶腦海中變得生動起來,在進入制作過程之前促進協 議簽署。
應用于科學、醫療領域。隨著高度精確的3D掃描儀的革新,如今的工作可以數字化而不丟失細節,這些掃描件從來都不完美,又經常出現丟失的部分或者掃描錯誤,ZBrush提供了所有必要的工具清理掃描數據,然后進行科學研究假設,比如法醫重建。在這里可以使用3D打印機將模型恢復到真實世界以便實際應用。事實上,從現實世界轉到數 字世界再返回的能力已經直接將ZBrush推向科學和醫療改革的前沿,其中一個例子就是整形牙科領域,在這方面病人的下巴可以通過3D復制并修復,結果就 是電氣用具應用而生,并用于制造業。
在汽車設計方面,通過ZBrush,可以在幾分鐘內概略畫出生成體,賦予漂亮的輪廓生命,因其有機建模而聞名,ZBrush擅長的還有創建受控表面,它是創建明日汽車的未來派路線甚至當今實際概念的理想工具。
近些年,首飾設計師發現使用CAD或基于NURBS的軟件受到限制而無法達到他們的設計要求。使用ZBrush制造環形結構就像使用蠟質雕刻一樣容易,和傳統的首飾設計師很像。但是使用ZBrush,傳統的方法被增強了,這樣就可以無限的開發、變化和嘗試。
ZBrush中的硬表面建模,同生物體相比,機械體表面光滑、規整,各個結構之間契合緊密,而且,為了機械體的各個部分之間的連接以及運動,其上會安裝各種螺絲等緊固件,以及連桿或者滑輪之類的轉動件。
機械體由于其硬朗、利落的特點,更能夠成為工業化的代表,被廣泛應用到游戲、影視等領域,機械體雕刻屬于硬表面雕刻范疇,其方法與生物體的雕刻完全不同,ZBrush在工具和功能上對機械體的雕刻有完美地解決方案。
好了,學ZBrush軟件主要干什么工作?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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