如何打造高級的海報級banner圖?
哈嘍各位小伙伴,你們知道如何打造海報級的banner圖嗎?本期就給大家分享一下我對漫畫作品入手的一個作圖思路和方向。順帶分享一些實用小技巧~
首先看看我們的素材:當拿到一張原始素材的時候!

怎么辦?該怎么入手?怎么找方向?
來吧!先來看看成稿:
最終設計成果還可以,那么是通過怎樣的設計手法達到這樣的效果呢?
下面我就來分享一下我的作圖思路;
1.需求的梳理和信息收集:
理解核心需求,為設計方向做好前期準備
Slogan:傳武(作品名) 副文案:幽府之力,逆轉生死
我們漫畫類的作品眾多,內容風格繁雜,所以拿到需求之后,首先就是要對作品進行“調查”。通過對漫畫作品的閱讀,理解內容、故事、繪畫風格來定性設計的方向。這樣才能在設計過程中準確把握住作品調性,才能設計出最貼合作品風格內容的banner,才能把我們作品精髓的內容傳遞給用戶。
比如上面這部作品,SLOGAN“傳武”是我們要著重設計展示的。而副標題“幽府之力,逆轉生死”也很重要,往往傳達出了作品的賣點和調性。
再看看我們拿到的素材,一張單人的簡單素材,看起來很單調,似乎沒有可切入的地方。這個時候就體現出為什么要先對作品進行“調查”的重要性了!
2. 確定設計方向:
明確設計方向,精準展現作品調性
通過閱讀,我們了解到這部作品是一部熱血,古風,玄幻作品,還有大致的故事內容,再結合我們的副標題“幽府之力,逆轉生死”。
腦子里就已經開始有畫面了,“幽府”大概表達了一個場景,而“力量”和“逆轉生死”又傳達出了一種氣勢磅礴的場面。這就為我們設計的方向奠定了一個準確的方向。
3. 顏色的選擇:
4. 有主次地進行深入刻畫:
我們希望畫面具有一定的質感,增加其沖擊力。所以我們在刻畫背景的時候可以選擇一些漫畫里比較好的場景,或扉頁背景素材來做底圖。再疊加上一些紋理材質,再一層一層地來給背景打光,用“疊加”“柔光”“濾色”等圖層屬性來慢慢提高亮度,最終達到我們想要的效果。
小技巧1:相同光源的照射,傳達到不同的物體上時,它的視覺表現時不同的。并不是光源時什么顏色,照射的地方就會是什么顏色。

5. SLOGAN的設計:
這里主要分了三層進行處理顏色層(文字層):主要給一個基礎顏色;
材質層:因為這兩個字的占比比較大,所以可以增加一些紋理細節讓畫面更豐富耐看;
厚度層:讓后面的光源,在我們的字上形成一圈高光,可以突出我們的文字。

可以看少了一些些質感和重量,在輕量的風格里ok,但是在我們當前的畫面里就差了些感覺,所以才做了厚度層來強調光線照射過來的視覺增強畫面沖擊力。
之后主要是做一些符合我們畫面氛圍的漂浮元素,豐富畫面。有一定手繪功底的話就再好不過了!
最后在觀察觀察整體的畫面,審視一遍,查缺補漏。
發現我們的畫面好像有些燥啊,紅色和黃色飽和略微有些高。整體的感覺也不夠清晰。最后再做一個調整吧。
降低一些紅色和黃色飽和度,在暗部加一些紫色(主文案暗的部分和畫面四周的暗部)。增加冷暖對比就好多了。
小技巧3:蓋印整個圖層——在濾鏡里面找到其他——高反差保留,數值根據畫面來調。
是不是很神奇?別慌,把這個圖層的屬性改成線性光看看,畫面清晰了很多,也變得更有質感了!
最后看下過程演變圖:
總結
1)梳理需求內容:通過閱讀漫畫作品,深入了解內容并收集整理信息;
2)提煉關鍵字延展:嘗試多種可行方案,最終確定設計方向;
3)slogan的設計:一定要符合畫面和作品調性,達到與畫面相映成輝的效果;
4)細節把控:完成之后再回過頭來審視整體畫面,查漏補缺力求做到最好!
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