3DMAX渲染器進行風格樣式化渲染
2021-04-16
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3DMAX渲染器如何進行風格樣式化渲染?我們有時會需要3dsMax渲染出來的畫面不那么真實,而是“藝術”一點兒。今天小編就講解在3dMax中渲染出如Photoshop濾鏡效果的畫面,如:墨水、彩色墨水、亞克力、Tech、石墨、彩色鉛筆、彩色蠟筆等效果。
1.先構建一個簡單的場景:創建一只茶壺
2.打開“渲染設置”面板,把渲染器切換為“Quicksilver”:
3.在“渲染設置”面板中,切換到“渲染器”標簽,在“視覺樣式和外觀”卷展欄下,“視覺樣式”->“渲染級別”,點擊右邊的下拉列表,選擇自己喜歡的風格樣式,如:墨水、彩色墨水、亞克力、Tech、石墨、彩色鉛筆、彩色蠟筆等。
4. [可選]在“渲染設置”面板的“渲染器”標簽,“Quicksilver硬件渲染器參數”卷展欄下,可以設置渲染的時間和次數,通過這里的設置,可以控制渲染的時間和渲染的質量。
5.渲染:點擊“渲染”按鈕。
【墨水】
【彩色墨水】
【亞克力】
【Tech】
【石墨】
【彩色鉛筆】
【彩色蠟筆】
Quicksilver渲染器是一個硬件渲染器,使用GPU進行渲染。
好了,3DMAX渲染器如何進行風格樣式化渲染?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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