C4D白模渲染設置方法教程分享!
2021-04-22
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C4D白模渲染設置方法教程分享!白模在三維設計中經常使用,白模可以快速渲圖,然后通過白模對燈光進行觀察調節,并且和彩圖比起來,白模顯著特別素雅,效果展示的時候來個幾張會給人印象深刻,在后臺經常收到同學問有沒有關于C4D白模渲染的教程呢,今天就給大家帶來啦!
白模其實就是用常規灰色的材質替換掉原有的模型材質,去除原有的紋理、顏色、貼圖等信息,C4D中的材質覆寫功能可以很方便的用來制作白模。
一、打開一搭建好的工程文件
二、新建一默認材質,順便改名為白模。
三、打開渲染設置,并勾選材質覆寫。
四、把創建的白模材質拖進自定義材質里,圖示紅圈處。
五、關鍵一步,我們發現圖示紅圈處模式后面有2個選項---包含和排除。
具體含義為:
包含:白模材質默認不替換場景中所有的材質,如需替換哪些材質需拖到模式下面的材質列表中。
排除:白模材質默認替換場景中所有的材質,如需不替換哪些材質需拖到模式下面的材質列表中。
很明顯,我們做白模需要全部替換材質,模式選包含的話就需要材質全部拖一遍太麻煩,這里我們就直接選排除,下面保持里的選項保持默認。
六、設置完成,開始渲染,效果DUANG一下就出來了。
舉一反三
我們了解了材質覆寫的功能是對材質的替換,這樣的話我們也可以快速設為其它單色調效果。
C4D白模渲染設置方法教程分享!本次教程結束!如果你想要深入了解c4d技巧設置,在此,給大家推薦繪學霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨快去繪學霸官網詳細咨詢吧~

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