c4d低面建模有什么方法?
c4d如何低面建模?對于很多剛接觸C4D軟件的同學來說,學習好一款3D動畫軟件,需要花一定的時間與精力,小編會不定時給大家介紹一些實際案例的操作,通過每個案例,大家可以從中學到一些最基礎的操作技巧,應用到自己的3D動畫設計過程當中去。今天小編再給大家介紹c4d如何低面建模?
1我們打開C4D軟件,新建一個球體,低面建模的方式有很多種們,我們使用這個圓形來演示。
2我們點擊添加軟件上方的置換功能,這個功能找不到位置的可以看圖中標記的位置,點擊添加。
3添加后,我們把置換放在球體的子集,然會點擊置換的著色。在著色里選擇著色器,然后再著色器里選擇噪波。
4添加噪波之后,點擊噪波選項,即可打開噪波界面調整噪波的強度數值。可以看見模型發生了變化,這里我們需要把球體后面的平滑標簽刪除。我們可以在之前把圓的分段數調整小一點
5我們這個時候還可以點擊添加減面選項,位置是在置換的旁邊,我們如圖點擊減面。
6點擊添加減面之后,還是把減面放在球體的子集里,這個時候我們會發現模型的面數減少了,我們還可以設置減少的數量。
7當然這個球體也可以換成其他的模型來,如果我們想要自己動手新建的低面模型的話也很簡單,我們先建一個正方體。
8然后把正方體轉化為可編輯對象,快捷鍵是“C”,具體的方法看這個經驗。轉化之后我們選擇面編輯界面。
9然后就可以通過面層級的修改來建我們需要的模型樣子,比如擠出,面的縮小放大,還有旋轉之類的。
注意事項
平滑標簽是默認自帶的,做這種低多邊形的要取消。
本文的c4d如何低面建模?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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