c4d圓柱做出表面螺旋狀內陷效果有哪些步驟?
2021-04-25
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c4d圓柱做出表面螺旋狀內陷效果有哪些步驟?對于很多剛接觸C4D軟件的同學來說,學習好一款3D動畫軟件,需要花一定的時間與精力,小編會不定時給大家介紹一些實際案例的操作,通過每個案例,大家可以從中學到一些最基礎的操作技巧,應用到自己的3D動畫設計過程當中去。今天小編再給大家介紹c4d圓柱做出表面螺旋狀內陷效果。
1先創建一個圓柱物體,看圓柱的半徑大小為50cm
2然后,在樣條組中,創建一個圓環對象,以及一個螺旋對象 。圓環對象放在上面,螺旋對象放在下面。
3設置圓環的參數,把圓環半徑設置為4cm;再設置螺旋的參數,把螺旋的起始半徑和終點半徑參數設置為50cm;把螺旋的結束 角度設置為2000;把螺旋的方向設置為XZ
4把螺旋移好位置,放在圓柱上。接著,創建掃描對象;把圓環和螺旋放于掃描子級中。記得,圓環要在螺旋之上哈。那么,現在,圓柱上已繞著螺旋線了。
5接著,在造型器中,創建一個布爾對象。我們要利用布爾使圓柱與螺旋兩者相減而使圓柱生成螺旋內陷的效果 。
6創建布爾對象后,把圓柱和掃描組都一同拉入到布爾的下面。注意一點的是,圓柱一定要在掃描之上哦
7看場景中,可以看到圓柱與掃描組產生了布爾的A-B的運算,使圓柱有了螺旋狀態的內陷 效果。
8這個內陷凹槽的大小取決于圓環的大小哦,把圓環的半徑調大,螺旋凹槽隨著變大。
本期的c4d圓柱做出表面螺旋狀內陷效果有哪些步驟 ?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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