為什么次世代人才會出現斷層?
為什么次世代人才會出現斷層?3D建模可以應用于建筑、工業設計、制造業、影視動畫、游戲等多種領域,3D建模可以讓你的作品看起來更真實、細節更完整。次時代游戲建模擁有很多其他職業無法比擬的閃光點,你會發現身邊越來越多的人開始學習建模,提升自己的競爭力。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:為什么次世代人才會出現斷層?
為什么次世代人才會出現斷層?
過快的技術更迭造成現在游戲美術圈一個普遍的問題:人才出現巨大斷層,各高校游戲美術類相關專業應屆畢業生基本達不到同時期入行的最低需求,學生們發現自己剛畢業就失業了,這就是為什么你的老師告訴你們畢業也找不到工作的原因。甚至一些高校的專業老師也紛紛向我吐苦水:“我自己都沒學過這個,怎么去教學生?”
學校的老師教的還是很基礎,并且老舊的教程。就像一本科教書,從撰寫,出版,發行,各學校教師學會傳教,這都要經歷很長一段時間。
那么,如果大家都是學這些東西,如何才能在企業應聘面試中脫穎而出?
游戲建模師是一個薪資非常高,非常有前景的職業,如果你只是個半桶水,在公司里也只有端茶倒水的份,核心技術都沒你參與,那也是白搭。
學校里講的都偏向于理論知識,而對于工作中能用到的流程技巧學校里的老師也不一定會給你講的很清楚明白。
所以起步是很關鍵的,找到優秀的教學方案也是至關重要。這樣往往事半功倍,在大家所希望的計劃內,高效率、高質量的掌握這項技術,才能迅速投入到工作中。
要是你能把一個技術,學得爐火純青,在行業里是金字塔的那一塊,你也可以很吃香,也更容易進大公司,更或者自己開工作室。
主要還是根據個人能力,熱愛程度,全方位考慮。
按照大環境發展來說,初級的3D手繪和次世代,剛入行的話,薪資基本是一樣的。只有高級的3D手繪會比初級的次世代薪資高的。次世代是屬于3D建模中的一種,只是因為它是高模,而不是像傳統建模,是做低模,再手繪貼圖上去。次世代目前來說,因為它更為逼真,效果更好,只是因為現在電子設備的限制還不能完全普及。
學次世代好,并不是說次世代的薪資比手繪的薪資高,是因為次世代現在越來越成為游戲美術制作的主流技術,使用越來越廣泛,是游戲行業的一個發展趨勢。
現在很多游戲公司都在慢慢從手繪3D轉成次世代,所以次世代人才非常緊缺,也就導致目前次世代的薪資會比較高一點。
公司對次世代的人才需求也越來越多,要求也越來越高。所以才會是說建議你學習次世代的。次世代高模特點是結構復雜,面數多,細節表現豐富,這兩年次世代游戲的興起,現在游戲當中的高模又叫次世代高模,更被用來烘焙法線、AO、燈光等貼圖映射到與之匹配的LPM上來傳達更多的細節效果。
包括現在像王者,lol,也是用了次世代建模技術。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于為什么次世代人才會出現斷層?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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