3Dmax對物體進行編輯有什么方法?
2021-04-27
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3Dmax2010怎樣對物體進行編輯?對模型進行編輯,都要先轉換為可編輯多邊形。那么,今天小編就和大家講解一下關于3Dmax軟件的實用知識點,3Dmax2010對物體進行編輯的方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,3Dmax2010對物體進行編輯的方法/步驟如下:
1.打開3dmax2010軟件,首先要在透視圖中繪制出來一個長方體。
2.選中物體,右擊鼠標,在彈出的對話框中選擇“可編輯多邊形”.
3.在右邊的選擇下面有五個選擇。分別是點、線、面、多邊形、元素。
4.選擇點層級,就可以對長方體進行修改。
5選擇面層級,可以對長方體的面進行修改。
6.單擊渲染按鈕,查看最終效果。
注意事項
注意:一定要轉換才能進行局部的編輯。
以上就是3Dmax2010怎樣對物體進行編輯?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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