c4d材質(zhì)怎樣K幀?
c4d材質(zhì)怎樣K幀?對于很多剛接觸C4D軟件的同學(xué)來說,學(xué)習(xí)好一款3D動畫軟件,需要花一定的時間與精力,小編會不定時給大家介紹一些實際案例的操作,通過每個案例,大家可以從中學(xué)到一些最基礎(chǔ)的操作技巧,應(yīng)用到自己的3D動畫設(shè)計過程當(dāng)中去。今天小編再給大家介紹c4d材質(zhì)怎樣K幀?
1比如,現(xiàn)在新建一個球體基礎(chǔ)物體。接下來給球體添加不同的顏色材質(zhì)。
2給這些顏色K上動畫。在材質(zhì)面板中雙擊,創(chuàng)建一個材質(zhì)球。
3時間線這里,綠色滑塊在0秒處。我們再看右下方的材質(zhì)球?qū)傩悦姘濉?/span>
4設(shè)置材質(zhì)球顏色。然后,在顏色這里點擊一下,K一幀
5把時間線綠色滑塊移到20幀這里。
6然后,再來到材質(zhì)球?qū)傩悦姘暹@里,修改材質(zhì)球的顏色,并且在顏色這里點擊一下,K幀。
7再把時間線的綠色滑塊移到50幀這里,再設(shè)置球質(zhì)球的顏色,再K幀。
8如此操作,給球體的材質(zhì)設(shè)置不同的顏色,并K幀。
9再把材質(zhì)球賦予給球體。我們按下空格鍵,可以看到球體不斷變幻顏色。
以上就是c4d材質(zhì)怎樣K幀?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關(guān)注繪學(xué)霸,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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