0基礎轉行學建模遲不遲?
0基礎轉行學建模遲不遲?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:0基礎轉行學建模遲不遲?
0基礎轉行學建模遲不遲?
畢業好幾年,突然想轉行,觀察了好久發現3D建模這兩年越來越火爆,發展前景也是非常可觀,但是0基礎學這個會不會太遲了?九大學習階段讓你全面掌握游戲3D角色制作:
第一階段:從認識素描并了解素描對游戲制作的重要性開始,一直到學習基礎透視理論等等,還要學習構圖技巧像這樣的基礎的部分要求徹底鞏固.
第二階段:3D美術基礎色彩理論、人體解剖知識及初級電腦繪畫理論課中將學習顏色調配法、顏色三要素、配色技巧等知識掌握后,就要開始訓練如何在電腦上利用手繪板繪圖,在這段時間將是腦與手和手繪板磨合的期間.
第三階段:3D游戲美術初級階段,學會觀察物體,掌握制作理念在拿到原畫作品后學會觀察物體的結構,培養其物體結構的分析能力,學會使用三維軟件來立體再現原畫中的游戲場景.首先制作簡單的道具模型,然后對此模型進行合理的UV擺放和匹配,接著在PS上繪制該模型的貼圖部分及表現材質效果.
第四階段:牢固三維制作基礎知識,定制個人學習規劃
第五階段:3D角色初級階段,培養良好作業習慣
制作次世代游戲角色是一個復雜的過程,通過本階段學習,能夠獨立完成一個簡單的頭部制作,熟悉整套流程,包括zb雕刻、拓撲、烘培、UV拆分、彩圖、高光、法線貼圖等.
第六階段:進階游戲角色制作,學習工業流程制作標準,此階段掌握的不再是簡單的基礎,而是要深入研究模型結構、貼圖法線原理制作技巧等,并按照工業流程完成作品.此次制作,從了解人體結構開始,嚴格規定布線規格,再對低模細分雕刻,深入細節表現,在此制作流程中學員可以逐步了解并掌握ZB的高端制作技術.
第七階段:獨立完成一個次世代角色的作品
第八階段:終極BOSS制作,挑戰更高難度,去制作一個復雜的終極BOSS怪物模型.
第九階段:作品簡歷包裝,項目實訓,企業實習同時展開作業內容須按照行業標準制作并嚴守提交時間,使得就業之前就能積累一定項目制作經驗.
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于0基礎轉行學建模遲不遲?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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