文件導入到maya中應該注意哪些問題?
2021-05-07
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文件導入到maya中應該注意哪些問題?我們在制作maya文件的時候經常會導入一些文件到maya中去,但是,導入的時候我們需要注意一些問題,否則會給我門之后的文件制作帶來不必要的麻煩。那么,今天小編就給大家分享一下文件導入到maya中應該注意的問題。
首先,maya只能導入或者打開同版本或同版本一下格式的maya文件,比如,maya2012只能導入或者打開maya2012制作的文件,或者maya2012一下版本的文件。
其次,通常我們都將一些文件導出obj格式再導入到maya中,但是obj格式的文件不能命名為數字,不能命名為中文,這些都是會出錯的。導入到maya中有的時候我們不能在顯示界面看到我們導入的物體,要么是物體太大,我們需要更改攝像機的焦距;要么就是物體距離中心軸太原,我們直接按F鍵即可顯示物體,然后我們歸坐標軸為物體中心,再按住上面的鍵歸到場景坐標中心,方便制作。
但是,不是所有的obj都能導入到maya中的,那么我們就需要將源文件以fbx格式導出再導入到maya中。同時,也要注意命名的問題。
本期的文件導入到maya中應該注意哪些問題?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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