在3dmax中怎樣放樣物體?
2021-05-07
6745
0
在3dmax中如何放樣物體?我們經常在制作max文件時,會遇到一些很不規則的物體,這個時候,就需要用線,或者體來放樣出物體。那么,今天小編就教大家在3dmax中放樣物體的方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,在3dmax中放樣物體 的方法步驟如下:
首先,打開圖形編輯器,利用線工具來進行物體輪廓的編輯。
做出物體的輪廓線,在做的時候,長按鼠標可以自動調節線條的平滑度,做好了之后,可以選擇點調節,或是選擇點,在其幾何體屬性編輯中利用圓角來圓滑線條。
然后新建一個線條
在幾何體編輯中,下面選項調整為合成物體。
然后選擇放樣,選擇自己創立的形體的線條,接著點擊獲取路徑,選擇那條單一線條
接著就能顯示出放樣的圖形了。但有的時候放樣出來的圖形法線是反的,需要反轉下法線。
然后,為讓物體有個厚度,直接給物體一個外殼命令,調節物體厚度,就ok了!
今天分享的3DMAX如何制作翻頁廣告牌?就到這里啦。但愿你未來的項目中有所借鑒,需要學習更多建模的小伙伴可以咨詢繪學霸學習軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

C4D軟件如何給可編輯對象添加分段線?
28737人 閱讀
2021-04-21

3dmax保存文件時保存不了是為什么?
26388人 閱讀
2021-07-06

Maya調整坐標軸至中心位置教程
25133人 閱讀
2021-05-08

C4D單獨渲染模型有哪些步驟?
19912人 閱讀
2021-04-20

Maya軟件中給多邊形模型加點教程
18999人 閱讀
2021-03-25

ZBrush軟件中自動保存在哪里?
18302人 閱讀
2021-04-12

C4D軟件里隱藏選中的多個面有什么方法?
18138人 閱讀
2021-04-25

3Dmax使用旋轉工具不顯示角度了是什么問題?...
17388人 閱讀
2021-04-21

3DMax鏡子材質參數怎樣設置?
17368人 閱讀
2021-05-24

maya軟件如何給物體批量重命名?
16599人 閱讀
2021-05-18