3dsMax圖形放樣教程
2021-03-22
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3dsMax圖形應該怎么放樣?3dsMax放樣命令教程3dsMax圖形怎么放樣?今天我們來給大家介紹放樣命令的使用方法,實例教程,通過制作窗簾造型來學習放樣命令,需要的朋友可以參考下本實例通過制作窗簾造型來學習【放樣】命令的使用方法。
1、啟動3ds Max2013中文版,將單位設置為毫米。在頂視圖中繪制一條曲線作為放樣的截面線,在前視圖中繪制一條直線,作為放樣的路徑。
2、在前視圖中選擇繪制的直線,單擊創建中的【幾何體】按鈕,在【標準基本體】下拉列表中選擇【復合對象】選項,單擊【放樣】按鈕,再單擊【獲取圖形】按鈕,在頂視圖中單擊曲線,生成放樣對象。
3、單擊【修改】按鈕,進入修改命令面板,將【圖形步數】設為u17.com,在單擊修改命令板的【 變形】項下面的【縮放】按鈕,彈出的【縮放變形】窗口,在控制線上增添一個點,調整它的形態。
4、形態調整后關閉【縮放變形】按鈕,在修改器窗口中將【圖形】激活,在前視圖框選創建的窗簾,在修改器中選擇Loft下的“圖形”子對象,然后在視圖中選擇曲線,再單擊【左】或【右】按鈕,目的是讓路徑偏離形體一端,這樣窗簾就不對稱了。
5、退出【圖形】,利用鏡像命令,將其設置成兩邊窗簾的樣子就完成了。
6、將制作的模型保存。南京平面設計培訓
本期的3dsMax圖形應該怎么放樣?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多視頻教程,可以搜索繪學霸。

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