為什么越來越多的影視人轉行做游戲?
為什么越來越多的影視人轉行做游戲?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:為什么越來越多的影視人轉行做游戲?
為什么越來越多的影視人轉行做游戲?
其實技術上現在的游戲行業和影視行業大體都差不了太多,大家都是Maya/3Dmax/Zb這樣一套流程(不外乎影視Maya用得多點,游戲3Dmax用得多點),對于大佬來說其實不存在轉崗技術上的難題。
之前看某影視行業的特效大佬說過,影視行業現在人才流失問題非常嚴重,而且大多都是轉行去做游戲了,一方面是游戲市場這兩年的發展很快,崗位缺口很大,機會更多;另一方面現在游戲比影視行業掙錢多了,大家都愿意開出更高的薪酬留人,也愿意給新人更多的機會(影視模型要求普遍比游戲模型更精細,因為影視不是即時渲染,不用考慮受眾的配置去降低自己的面數,所以影視建模行業對新人的門檻更高,更多需要的是能直接做項目的大佬。)
久而久之,自然就形成了越來越多的影視人轉行做游戲,而鮮有游戲人轉行做影視的現象。所以這個問題其實并不是好轉不好轉的問題,是市場導向和利益驅動的問題,總結就是“他們給得實在太多了”。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于為什么越來越多的影視人轉行做游戲?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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