怎樣讓3dmax的文件與bodypaint互導(dǎo)?
怎樣讓3dmax的文件與bodypaint互導(dǎo)?3D Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。今天小編就和大家講解一下關(guān)于3Dmax軟件的實(shí)用知識(shí)點(diǎn)之3dmax的文件與bodypaint互導(dǎo),方法簡(jiǎn)單易懂,但愿你未來(lái)的項(xiàng)目中有所借鑒。
我們經(jīng)常在模型制作ok,uv拆分ok后,要進(jìn)行貼圖的制作。但是在Photoshop中進(jìn)行的貼圖繪制只是平面的,在進(jìn)行一起復(fù)雜的模型貼圖制作的時(shí)候,我們就需要到模型到bodypaint里面繪制了。
bodypaint是一款直接可以在物體上繪制貼圖的軟件。即所見即所得,被眾多的3d藝術(shù)家所鐘愛。
通常情況下我們只是將obj模型導(dǎo)入到bodypaint中,但是如果在max中做文件,又導(dǎo)obj格式文件出來(lái)再導(dǎo)到bodypaint里面的話,就會(huì)很麻煩。下面,我們有一種非常便捷的方式,可以直 接在3dmax中將模型和上基本色的貼圖導(dǎo)入到bodypaint中。
首先打開bodypaint文件夾(也可以直接鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊軟件圖標(biāo),打開屬性,在常規(guī)的位置中也可找到文件的位置),找到exchange plugins 文件夾,打開,點(diǎn)開3dmax文件夾,再找到max9文件夾,接著打開32(/64 看自己的電腦位數(shù)),然后 復(fù)制 b3d.bmi和bodyex.dlu 兩項(xiàng)。
然后再打開3dmax文件夾,找到plugins文件夾,將復(fù)制項(xiàng)目粘貼到此文件夾。
最后,重新打開3dmax文件,在右窗口中打開工具一欄,點(diǎn)開更多(more)按鈕,找到bodypaint,點(diǎn)擊即可加載bodypaint了。下面有導(dǎo)出整個(gè)場(chǎng)景,有導(dǎo)出選中項(xiàng)目。自己可以任意導(dǎo)。
本文的怎樣讓3dmax的文件與bodypaint互導(dǎo)?就分享結(jié)束啦,簡(jiǎn)單的教程簡(jiǎn)單的方法~小白不要錯(cuò)過,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢喲。

全部評(píng)論


暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

zbrush模型突然不能旋轉(zhuǎn)移動(dòng)怎么解決?

c4d軟件兩點(diǎn)之間連接一條線教程

Maya填充洞和補(bǔ)面有什么方法?

c4d一般怎樣調(diào)整坐標(biāo)軸軸心的位置?

3Dmax把線條變成圓柱模型教程

如何徹底刪除并卸載3dmax的Vray渲染器?

c4d中如何看對(duì)象尺寸與坐標(biāo)尺寸?

3DMax鏡子材質(zhì)參數(shù)怎樣設(shè)置?

c4d克隆任意添加物體任意設(shè)置不同的顏色的教程...
