游戲建模必須要掌握的!
游戲建模必須要掌握的!3D模型設(shè)計(jì)作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對(duì)于各行各業(yè)來(lái)說(shuō),都是一個(gè)不可或缺的存在。3D模型設(shè)計(jì)師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),不斷的創(chuàng)新,來(lái)融合大眾的審美觀和消費(fèi)觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:游戲建模必須要掌握的!
游戲建模必須要掌握的!
游戲建模:3dmax各種大大小小建模都從3dmax開(kāi)始。3DMAX廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、多媒體制作、游戲、以及工程可視化等領(lǐng)域。但做建筑場(chǎng)景這些難度很大一般人剛開(kāi)始很難入手,剛開(kāi)始我們要從小場(chǎng)景小游戲人物等慢慢開(kāi)始做,剛開(kāi)始都很難所以我們一步一步慢慢來(lái),后面熟練后可以下那些次世代游戲場(chǎng)景圖片來(lái)模仿做,
要想學(xué)好3d建模想學(xué)精是需要花費(fèi)一段時(shí)間的。首先我們要掌握幾何模型、多變模型的技術(shù),學(xué)習(xí)初級(jí)模型的制作方法,制作出簡(jiǎn)單的游戲模型。最重要的是熟悉軟件,熟能生巧多做幾個(gè)案例掌握的也差不多了,3D建模的軟件東西很雜很碎,多練習(xí)是很重要的。
Maya:主要掌握人物建模,簡(jiǎn)模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫(huà)貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。
Zbrush:高模的誕生軟件,對(duì)于這個(gè)神一般的軟件,用zb做人物也不錯(cuò),但是難度極其大,平時(shí)多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來(lái)把控不同姿勢(shì)的人體肌肉變化,多多操作,多學(xué)習(xí)。
剛開(kāi)始學(xué)習(xí)的,不管你是自學(xué)還是怎么學(xué)習(xí),你只要做到一點(diǎn),那就是要堅(jiān)持下去,每一行剛開(kāi)始的時(shí)候都是非常難,堅(jiān)持下去,你就會(huì)看到別人看不到的風(fēng)景!
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過(guò)豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
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