ZBrush經常會遇到的問題,你都知道怎么操作解決嗎?
沒有接觸過ZBrush的小伙伴在操作的時候肯定會遇到一些不懂的問題,最近很多人問相關的ZBrush的問題,這些都是問的頻率比較高,所以小編總結了一些常被問到的問題,解決大多數人的問題。
ZBrush 軟件是世界上第一個讓藝術家感到無約束自由創作的 3D 設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠鼠標和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。
1、為什么保存后無法再編輯模型了?常見問題之最,問的頻率最高。
原因是因為對zbrush不太了解,用一般的軟件思維去理解zbrush。把文件在document菜單保存。實際上zbrush里在document菜單保存就會把模型存為一個場景文件,無法再編輯模型了(有點像是張圖片的意思)。正確的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜單,當然調入的時候也要從tool菜單調入。
2、怎么和其他3d軟件互導
以上常問的問題之一,不過解決的方法很簡單,存為obj格式的文件就可以和其他的3d軟件互導了,當然互導的地方仍然是在zbrush的tool菜單里的import和ecport。注意一點zbrush要求模型的面都是四邊,所以導入的時候記得轉換。
3、為什么只能編輯一個模型?
為什么只能編輯一個模型,第二次再從tool里調入一個模型,先前的一個怎么就選擇不了了,連刪除都無法刪除了。同樣是用以前的一些軟件來理解zbrush了。在zbrush中通常情況下只能一次編輯一個模型,在zbrush里把模型定義為是一個工具。(不要問我為什么,我也不知道!總之人家就是這樣設計的。)所以我們也只能一次編輯一個模型,當然要編輯多個模型也不是不可以,不過記得請使用多重標記哦!至于以前那個模型的刪除很簡單的——ctrl N。
4、為什么有時候無法繼續細分模型了?
為什么有時候無法繼續細分模型了,報了一大串英文是什么意思?看明白英文的意思就知道解決的辦法。看不懂就把這里調大。(實際上英文就是這個意思)
5、怎么用快捷鍵放大縮小畫面
因為這個快捷鍵和移動畫面是完全一樣的,也有不少人因為這分不清楚呢。
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