3ds max制作動(dòng)畫路徑約束有哪些方法?
3ds max制作動(dòng)畫路徑約束有哪些方法?在做動(dòng)畫時(shí),我們很難避免到不使用路徑約束進(jìn)行動(dòng)畫路徑行駛的規(guī)定軌跡的,路徑約束可以使我們的動(dòng)畫對(duì)象沿著指定的軌跡進(jìn)行運(yùn)動(dòng),大大方便了我們一幀一幀去調(diào)而花費(fèi)的大量時(shí)間,那么,今天小編就教大家3ds max制作動(dòng)畫路徑約束的方法。
3ds max制作動(dòng)畫路徑約束的方法/步驟如下:
第一步:打開我們的3ds amx文件之后,點(diǎn)擊創(chuàng)建面板,選擇一個(gè)“球體”,然后在我們的任一視圖進(jìn)行拖拉出一個(gè)球體。
第二步:再次選擇“圖形”面板,選中“線”,在任一視圖中畫出我們一會(huì)要作為約束路徑的一條路線。
第三步:選中我們的球體,然后選擇菜單欄上面的“動(dòng)畫”選項(xiàng),“動(dòng)畫”里面找到“約束”,然后“約束”里面選擇“路徑約束”
第四步:選擇好”路徑約束“之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的球體與我們的鼠標(biāo)光標(biāo)之間帶有一條虛線路徑,而且旁邊也自動(dòng)彈出來約束路徑的面板。
第五步:這時(shí)候?qū)⑹髽?biāo)光標(biāo)放到我們的之間創(chuàng)建的路徑上,呈”X“狀態(tài),然后點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行路徑的綁定,這時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn)旁邊已經(jīng)出現(xiàn)了路徑約束選取到的對(duì)象,我們的時(shí)間軸下面也自動(dòng)生成了一個(gè)動(dòng)畫時(shí)間
第六步:這時(shí)候我們點(diǎn)擊右下角的播放按鈕進(jìn)行播放,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)球體已經(jīng)沿著我們自己創(chuàng)建的路徑軌跡進(jìn)行運(yùn)動(dòng)了。
第七步:這時(shí)候我們的約束路徑動(dòng)畫已經(jīng)基本完成了。
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