3dmax軟件怎樣使用路徑變形wsm修改器?
2021-05-14
7990
0
3dmax軟件怎樣使用路徑變形wsm修改器?3dmax中的路徑變形(wsm)彎曲修改器可以將物體綁定在路徑上產(chǎn)生彎曲的效果,同時(shí)也可以產(chǎn)生扭曲的效果。如何使用該修改器呢,接下來小編就和小伙伴們分享使用路徑變形修改器的操作技巧。3dmax使用路徑變形(wsm)修改器的方法/步驟如下:
1首先打開3dmax,畫了一個(gè)細(xì)長細(xì)長的圓柱體,再畫了一根直線路徑。
2選長圓柱,然后在修改面板中的修改器列表找到路徑變形(wsm)。
3在路徑變形下點(diǎn)擊提取路徑后,再選擇直線即可。
4當(dāng)前的效果不符合我們的要求,所以再點(diǎn)擊轉(zhuǎn)到路徑。
5當(dāng)一直按百分比的參數(shù),長圓柱會(huì)隨百分比變化而變化。百分比表示可以調(diào)節(jié)物體在路徑上的位置。
6修改拉伸參數(shù),可以對(duì)物體在直線路徑上進(jìn)行縮放。
7同理也可以對(duì)物體進(jìn)行扭曲和旋轉(zhuǎn)。注意,不能刪除路徑,否則物體會(huì)變回原狀??梢圆庞秒[藏的方式,或?qū)⑽矬w轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
本文的3dmax軟件怎樣使用路徑變形wsm修改器?就分享結(jié)束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯(cuò)過,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請(qǐng)聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評(píng)論

您還沒登錄
登錄 / 注冊(cè)

暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

3DMAX如何設(shè)置路徑跟隨?
35003人 閱讀
2021-07-29

zbrush模型突然不能旋轉(zhuǎn)移動(dòng)怎么解決?
27881人 閱讀
2021-05-06

【建模參考】原神角色人體建模參考!
26494人 閱讀
2021-10-26

c4d造型器對(duì)稱怎樣單獨(dú)把對(duì)稱的另一半分出來?...
24591人 閱讀
2021-04-26

分享一個(gè)C4D使用OC渲染器的雙重HDR小技巧
22041人 閱讀
2022-03-16

王氏教育集團(tuán)學(xué)員專訪合集(3D)
19504人 閱讀
2019-03-27

3dmax渲染后物體不見了是為什么?
18059人 閱讀
2021-07-06

3Dmax坐標(biāo)軸不和隨模型一起移動(dòng)是什么原因?...
16961人 閱讀
2021-04-21

C4D移動(dòng)模型坐標(biāo)軸的位置有什么方法?
16486人 閱讀
2021-04-22

C4D多個(gè)攝像機(jī)應(yīng)該如何渲染?
16404人 閱讀
2021-04-20