ZBrush使用Z球創建大體有哪些步驟?
2021-05-12
6728
0
ZBrush使用Z球創建大體有什么方法?在ZBrush中我們常常說的Z球就是ZSphere,它是ZBrush軟件建模一個非常重要的工具,讓用戶使用拓撲結構快速建立一個基礎模型,然后將其塑造成任何形狀,然而這一切都是非常簡單的,今天小編就教大家ZBrush使用Z球創建大體的方法。
1選擇工具面板中的Z球圖標,在畫布上拖拽出一個Z球,進入Edit編輯模式。
2按x鍵激活X軸向對稱選項,你會發現,當鼠標指針處于對稱軸上時,指針中心會變為綠色。
3現在,我們將創建模型的頭部和脊椎。
· 選擇Draw圖標,添加第一個Z球。請留意務必將新的Z球建造最開始的Z球的對稱軸上。
· 進入Move模式(按W鍵),將它移動到原始Z球的略微上方位置。
· 進入Draw模式,以同樣的方式再添加2個Z球。要改變大形的形狀,你可以使用移動,旋轉,放縮工具單獨對每個Z球進行操作,或者選擇2個Z球之間的連接部分,同時改變上一Z球之下的所有子層級Z球。
要刪除一個Z球,按住Alt鍵,在該Z球上單擊。
現在可以給你的模型加上胳膊和腿了。最后的模型骨架如下圖所示。
4通過點擊Tool:Adaptive skin面板下的Preview按鈕,或按快捷鍵A,你可以在Z球和多邊形模型顯示之間切換。
5點擊畫布右側的Draw PolyFrame按鈕或按快捷鍵Shift+F,可以打開或隱藏線框顯示。
好了,ZBrush使用Z球創建大體有什么方法?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3dmax如何解決輸入文本不顯示漢字的問題?...
26318人 閱讀
2021-12-01

zbrush保存模型后再次打開無法進行編輯怎么解決?...
24789人 閱讀
2021-04-08

C4D單獨渲染模型有哪些步驟?
19931人 閱讀
2021-04-20

【軟件基礎】rhino怎么導出線稿?
19613人 閱讀
2021-04-07

Maya軟件中給多邊形模型加點教程
19007人 閱讀
2021-03-25

C4D里模型單獨顯示有什么方法
18910人 閱讀
2021-04-22

Zbrush坐標軸不見了怎么辦?
18696人 閱讀
2021-04-12

ZBrush軟件中自動保存在哪里?
18314人 閱讀
2021-04-12

MAYA和blender哪個更有優勢?
17193人 閱讀
2021-03-29

c4d克隆對象有什么方法分開?
16030人 閱讀
2021-05-13