ZBrush使用Z球可快速搭建粗模教程
ZBrush怎樣使用Z球可快速搭建粗模?學會使用Z球,Z球在zbrush中是一個很好用的快速粗模的搭建工具,我們可以用來非常方便的創建一些基本形狀出來,再進行細分或是雕刻就非常方便了。 以下內容就是ZBrush怎樣使用Z球可快速搭建粗模?ZBrush使用Z球可快速搭建粗模教程。
1.首先找到Z球的位置。
2.在視圖中拖出一個來,并進入編輯模式。
3.直接拖拽就可以在第一個Z球上再增加一個新的Z球 。
4.按A鍵可以直接預覽到Z球變成網格之后的形狀,再按一次A就可以回到Z球繼續編輯。
5.現在網格形狀很奇怪是因為我們的Z球太少了,繼續編輯再增加一個看看。
6.按A變成網格之后的形狀是這樣的現在就正常多了。
7.試著使用移動一下Z球,切換到 。
工具可以移動Z球如。
8.Z球是隨時可以移動縮放旋轉的 。
大家可以試一下,但要注意的是旋轉,最好不要隨意旋轉有時候會造成網格扭曲。
9.移動調節完成之后要重新點擊 。
繪制工具才能繼續編輯Z球,在二個Z球之間的白色骨骼鏈上點擊就可以插入一個新的Z球。
10.按Alt鍵點擊Z球可以刪除不想要的Z球 。
11.那么如何才能把它變成真正的網格幾何體呢,首先要在工具面板上找到自適應蒙皮。
12.其中有二個參數是最重要的第一個就是密度,密度多的話面數就多密度少的話面就少,還有一個是DynaMesh分辨率,其實就是我們之前學過的動態網格的分辨率,默認是轉化成一個256的動態網格模型,如果是0的話就不會轉成動態網格而是傳統網格 。
密度1 DynaMesh分辨率為0 時的多邊形網格 。
密度3 DynaMesh分辨率為0 時的多邊形網格 。
密度1 DynaMesh分辨率為256 時的多邊形網格 。
13.在最下面有一個生成自適應蒙皮按鈕,點擊之后就會在工具菜單的頂部生成一個全新的網格供大家雕刻。
14.記得要在上面找到它喲,名字的前綴是SKIN開頭的就是它了。
15.現在就可以正常在上面進行各種雕刻工具了,大家是不是覺得很方便呢?
以上就是ZBrush怎樣使用Z球可快速搭建粗模?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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