建模學(xué)習(xí)有哪些階段?
建模學(xué)習(xí)有哪些階段?3D模型設(shè)計作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設(shè)計師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實,不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:建模學(xué)習(xí)有哪些階段?
建模學(xué)習(xí)有哪些階段?
前期的建模學(xué)習(xí),是以手繪模型為主的建模方式。
國內(nèi)游戲也大部分是以手繪為主,比如很多王者榮耀,劍網(wǎng)3等等都是手游,頁游,網(wǎng)游。
游戲市場大的發(fā)展方向是手繪和次世代的結(jié)合。說起手繪次世代這個新名詞,最開始是從守望先鋒興起的。以后游戲發(fā)展的方向也變成了手繪次世代。所以如果大家想成為一名游戲建模師。手繪和次世代都是必學(xué)的。
首先,如果你想學(xué)習(xí)游戲建模,那么我建議你從3Dmax開始學(xué)起,熟悉軟件后做做簡單的道具,大概一到兩個,武器什么的都是可以的。然后開始場景,這個考慮的就比較多了,所以放在后面。大概自己練習(xí)兩三個就行。
然后就進入畫貼圖階段。貼圖這個是需要美術(shù)基礎(chǔ)的,當(dāng)然,如果你沒有美術(shù)基礎(chǔ),也只是花費的時間多,掌握的慢而已。并不會影響到你的學(xué)習(xí)。
然后等你徹底掌握了手繪模型后,就可以步入次世代的學(xué)習(xí)了,當(dāng)你到達這個程度的時候,需要用到的軟件就是zbrush和Substancepainter。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
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