次世代游戲有什么技術(shù)提升?
次世代游戲有什么技術(shù)提升?3D建模可以應(yīng)用于建筑、工業(yè)設(shè)計(jì)、制造業(yè)、影視動(dòng)畫、游戲等多種領(lǐng)域,3D建模可以讓你的作品看起來更真實(shí)、細(xì)節(jié)更完整。次時(shí)代游戲建模擁有很多其他職業(yè)無法比擬的閃光點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)身邊越來越多的人開始學(xué)習(xí)建模,提升自己的競(jìng)爭(zhēng)力。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:次世代游戲有什么技術(shù)提升?
次世代游戲有什么技術(shù)提升?
“次世代游戲”指代和同類網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Ρ认赂鼮橄冗M(jìn)的網(wǎng)絡(luò)游戲,即“新一代網(wǎng)絡(luò)游戲”。次世代”是由日語原字“次世代”進(jìn)入國內(nèi)而來。看字面意思就是“新一代”網(wǎng)絡(luò)游戲。和傳統(tǒng)游戲?qū)Ρ龋问来螒蚴前汛问来螒蜷_發(fā)方式融入到現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)游戲之中,通過提升模型的面和貼圖的信息量并使用次世代游戲引擎改善網(wǎng)絡(luò)游戲的畫面效果,從技術(shù)上而言,次世代游戲主要是有以下3個(gè)核心技術(shù)的提升:
1.模型轉(zhuǎn)為高模;
2.PBR流程的采用,真實(shí)性法線 高光貼圖來表現(xiàn)物質(zhì)在光束直射條件下體現(xiàn)出的層次感,提升貼圖的尺寸;
3.新游戲引擎技術(shù)的未來發(fā)展。
根據(jù)這3個(gè)核心技術(shù)我們不難推測(cè)未來游戲的主流制作方法和導(dǎo)向,我來給大家羅列羅列,3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,maya拓?fù)涞湍#琺ayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染...用到的軟件十多個(gè),但是其中最最最關(guān)鍵的,那確實(shí)是現(xiàn)階段游戲時(shí)代的寵兒——Zbrush(ZB)
ZB是現(xiàn)階段次世代游戲制作和影視制作、制作動(dòng)畫最經(jīng)常使用的一款軟件,它對(duì)比3Dmax等軟件要強(qiáng)大很多,更關(guān)鍵的是它對(duì)零美術(shù)基礎(chǔ)和立體空間比較差的朋友而言很友好,操作便捷,要是稍微有一點(diǎn)空間想象力,那么我可以保證你很快入門ZB。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時(shí)間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
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