游戲建模工作是怎樣的?
游戲建模工作是怎樣的?3D模型設(shè)計作為當(dāng)下比較熱門的職業(yè),對于各行各業(yè)來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設(shè)計師將自己的思想轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實,不斷的創(chuàng)新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:游戲建模工作是怎樣的?
游戲建模工作是怎樣的?
來剖析一下游戲建模在項目中的工作吧。和其他工作一樣,首先會接到一個需求,這里面有模型大小,面數(shù),及原畫,及相應(yīng)的裸模等供你參考的材料。當(dāng)然也會要求你完成的時間。
好了需求拿到了,接下來正式啟動第一步,首先是建模,實際在我們的項目中并不是從一個box開始建模的,因為大多數(shù)時候客戶或你自己可以去尋找到相似的裸模。這樣在裸模上你可以更快還原原畫要求的形體來,對新手來說布線是一個比較難調(diào)整的環(huán)節(jié),但隨著熟能生巧,很快這個小麻煩點會快速解決。另外人體結(jié)構(gòu)這個就是需要學(xué)習(xí)的了,準確的掌握人體結(jié)構(gòu),你的模型才會精準無誤。
模型搞定后,我們就開始展UV畫貼圖了,將三維的模型展開成為二維的平面,添加細節(jié)等。在畫貼圖時工作小技巧是將原畫的顏色先貼進去,在繼續(xù)細化,這樣大的結(jié)構(gòu)出來了,其他光影部分只需要耐心細化,這部分對你美術(shù)功底的要求是必須的,就和建模對人體結(jié)構(gòu)的掌握一樣,不但需要熟練技術(shù),也需要專業(yè)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。
建模-拆UV-畫貼圖三個重要的步驟組成了3D美術(shù)師們每天的工作。至于像不像前說的長期加班,哈哈,加班是有的,但絕不是長期,當(dāng)然不是所有公司都是這樣。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
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