c4d建模必要知道的基礎(chǔ)知識(shí)(案例分析)
c4d建模必要知道的基礎(chǔ)知識(shí)(案例分析)!Cinema 4D作為一款3D軟件,建模是基礎(chǔ),模型的優(yōu)劣絕對(duì)了后期渲染的質(zhì)量,比如在同一個(gè)場(chǎng)景中,一個(gè)光滑的球體和一個(gè)表面凹凸不平的球體,它們所反射出的效果,陰影立體關(guān)系也是不同的。今天分享一些在建模中比較常用到的一些工具和基礎(chǔ)知識(shí),不全,待完善。
1.點(diǎn)線面
在C4D中所有物體都是由點(diǎn)、線和面組成的,4個(gè)點(diǎn)4條邊組成一個(gè)面,但是如果你想要對(duì)點(diǎn)線面進(jìn)行編輯,前提是必須要把物體“轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象”,快捷鍵是“C”
2.切刀工具(平面|線性|循環(huán))
切刀有3種類型:平面切割、線性切割、循環(huán)\路徑切割,用的最多的是線性和循環(huán)切割,切到工具需要在點(diǎn)線面模式下使用。
a.線性切割 可以幫你在物體表面任意位置添加線和點(diǎn),可以像畫畫一樣,把面分成若干部分,快捷鍵是K-K
b.循環(huán)\路徑切割 可以幫你圍繞物體一周切割,同時(shí)也可以實(shí)現(xiàn)鏡像切割等功能,快捷鍵是K-L
c.平面切割 當(dāng)選擇默認(rèn)的“自由”切割模式時(shí),切割方式是通過(guò)在平面上畫出的直線來(lái)分割物體,當(dāng)然它還有其他的切割模式:全局,局部,攝像機(jī)等,相比線性和循環(huán)切割,平面切割使用頻率相對(duì)較小,快捷鍵是K-J
3.擠壓、內(nèi)部擠壓
擠壓在建模造型時(shí)使用頻率很高的一個(gè)工具,它可以實(shí)現(xiàn)對(duì)面的“突出”或“凹陷”的操作
使用方法:選擇需要擠壓的面,右鍵--選擇“擠壓”、“內(nèi)部擠壓”
4.倒角
倒角的可以把直角邊變得有圓滑的角度,同時(shí)在建模時(shí)也可以利用倒角功能,然后結(jié)合擠壓做一些造型
使用方法:選擇需要倒角的點(diǎn)、線或面,右鍵--選擇“倒角”
5.選擇工具(按V鍵-選擇菜單中可查看下方所有功能)
a.循環(huán)選擇 選擇連續(xù)的邊、面、點(diǎn),快捷鍵U-L
b.環(huán)狀選擇 選擇同向上相同的邊、面、點(diǎn),快捷鍵U-B
c.輪廓選擇 選擇整個(gè)連續(xù)的面的所有邊,快捷鍵U-Q
d.路徑選擇 滑動(dòng)鼠標(biāo)選擇2點(diǎn)之間的線段,可以按Shift同時(shí)加選,快捷鍵U-M
案例練習(xí):
看完上面的簡(jiǎn)單介紹,估計(jì)大家也沒(méi)什么感覺(jué),準(zhǔn)備了一個(gè)小的練習(xí),用到了上面提到的建模知識(shí),通過(guò)這個(gè)小練習(xí),來(lái)了解實(shí)際應(yīng)用吧
1.新建一個(gè)圓環(huán)對(duì)象,直接C掉(轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象)
2.切換到面模式(U-L),選擇圓環(huán)內(nèi)側(cè)的一圈面
3.右鍵-內(nèi)部擠壓,向內(nèi)擠壓剛剛選擇的面
4.右鍵-擠壓,向外擠壓面,做一個(gè)突出的面出來(lái)
5.在圓環(huán)外側(cè),選擇6個(gè)相連的面,然后右鍵-內(nèi)部擠壓2次,然后選擇一側(cè)的3個(gè)面,向內(nèi)拖動(dòng)軸向,使這3個(gè)面低于其他的面(使用此方法做出其他更多的同樣的造型)
6.在圓環(huán)外側(cè),選擇一圈面,然后右鍵-內(nèi)部擠壓2次,然后右鍵-擠壓,使這些選中的面向內(nèi)凹陷進(jìn)去
7.使用U-L循環(huán)選擇工具,選擇一圈面,向外做擠壓(右鍵-擠壓)
如果被擠壓的面是斷開(kāi)的,這時(shí)只需要調(diào)整右側(cè)屬性欄中的角度>90度即可。
到這里基本的形狀已經(jīng)搞定了,為剛才的模型增加“細(xì)分曲面”,使細(xì)分?jǐn)?shù)更多,模型更圓滑豐滿些
在添加了細(xì)分曲面之后會(huì)發(fā)現(xiàn),原本應(yīng)該硬朗的部分也變得圓潤(rùn)了,這時(shí)就需要我們剛才介紹到的切刀工具來(lái)增加分段了,比如如圖在凸起的面上使用循環(huán)切刀工具增加分段,白色線顯示的就是切割后生成的新的線段
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