Maya做模型時(shí)點(diǎn)線面應(yīng)該怎樣操作?
2021-05-17
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Maya做模型時(shí)點(diǎn)線面應(yīng)該如何操作?Maya建模是最基礎(chǔ)的模塊,可以說對(duì)點(diǎn)線面的編輯是很重要的,今天,小編就和大家講解基礎(chǔ)的點(diǎn)線面編輯,方法簡單易懂,希望可以幫助到初學(xué)者。以下內(nèi)容就是Maya做模型時(shí)點(diǎn)線面應(yīng)該如何操作?Maya做模型時(shí)點(diǎn)線面操作的方法/步驟如下:
1打開Maya軟件
2創(chuàng)建一個(gè)球模型
3使用鼠標(biāo)右鍵進(jìn)入點(diǎn)線面編輯模式
4選中一些要合并的點(diǎn),按shift加右鍵可以進(jìn)行點(diǎn)的中心合并和相鄰距離合并
5在線模式,可以雙擊線選擇圈線
6選中單獨(dú)的線,按Ctrl鍵加右鍵,拖拽至左下--右下,即可添加圈線分離
7在模型狀態(tài)下,按shift鍵加右鍵拖拽左下方,可以任意添加循環(huán)線
8面模式下,按shift鍵,先選一個(gè)面,然后雙擊另一個(gè)面即可選中區(qū)間所有面
本文的Maya做模型時(shí)點(diǎn)線面應(yīng)該如何操作?就分享結(jié)束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯(cuò)過,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

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