如何用maya制作自行車?
如何用maya制作自行車?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:如何用maya制作自行車?
如何用maya制作自行車?
打開maya后,通過空格鍵切換到側視圖,并在視圖上創建一個CV曲線。
一、通過Craet(創建)菜單中CV Curve Tool(CV曲線工具),在Side視圖中用鼠標左鍵點擊繪制一條曲線,作為自行車車架的輪廓線。如圖所示。
第二,之后創建NURBS
方 塊 曲 線 , 如 圖 片 所 示 ,也可以通過菜單欄中Creat(創建)下的
NURBS--Pnmitives(NURBS 基礎物體)下的Square(方塊)來。建NURBS方塊曲線。如圖所示、
縫合NURBS方塊的曲線。
(1)、首 先 選 擇 線 段 ,按 住 Shift鍵 選 擇 線 段 , 然 后 找 到 Edit-Cuwes( 曲 線 編 輯 ) 下 的 Attach-Curves閉 臺 曲 線 , 并 點 擊 其 邊 上 的 小 方 塊 , 打 開 Attach-Curves-Opotions(曲線合并設置)進行設置。
如 圖 所 示 。 點 擊 Apply后, 線 段 1與 線 段2 閉 臺 , 以 此 類 推 ,將 線 段3 和 進 行 合并。 最 后 找 到 并 點 擊 (編 輯 蕖 單) 下 的 Delet by Type(刪除類型)中的History(歷史),對編輯好的方塊曲線進行歷史的刪除。
(2)將編輯好的方塊曲線吸附到自行式車輛車架的輪廓線上。用鼠標選中方形曲線后,桉樹鍵盤上的c盤,將方形曲線吸到輪廓線頂端。如上圖所示。
(3)先選擇正方形曲線,再選擇等高線。在“曲面”菜單下找到“拉伸”,單擊側面的小方塊進入“紋理選項”控制面板,并設置其Maya。如圖。單擊“應用”完成最終模型放樣。
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那本期關于如何用maya制作自行車?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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