Maya如何單獨(dú)渲染有遮擋的模型?
2021-05-19
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Maya怎樣單獨(dú)渲染有遮擋的模型?使用Maya單獨(dú)渲染有遮擋的模型應(yīng)該怎么操作呢?在這里小編就把Maya單獨(dú)渲染有遮擋的模型的方法告訴大家,希望可以幫助到初學(xué)者。以下內(nèi)容就是Maya怎樣單獨(dú)渲染有遮擋的模型?Maya單獨(dú)渲染有遮擋的模型的方法/步驟如下:
1打開或新建場(chǎng)景
2選中渲染的用到的模型,新建渲染層
3打開材質(zhì)編輯器,新建Lambert材質(zhì)球
4雙擊Lambert材質(zhì)球,將matte opacity模式修改為“black hole”
5選中所有遮擋物體模型,將Lambert材質(zhì)球賦予他們;要渲染的被遮擋物體模型材質(zhì)不變
6點(diǎn)擊渲染即可,模型的遮擋關(guān)系明了,只渲染未被遮擋物體模型
本期的Maya怎樣單獨(dú)渲染有遮擋的模型?就分享結(jié)束啦,想學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸。

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