3dmax中CS骨骼行走動畫制作有哪些技巧?
2021-05-19
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3dmax中CS骨骼行走動畫制作有哪些技巧?3amax的骨骼部分,基礎內容CS骨骼行走。那么,今天小編就和大家講解一下,3dmax中CS骨骼行走動畫制作的方法,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,3dmax中CS骨骼行走動畫制作的方法/步驟如下:
1打開3dmax軟件,首先創建一個CS骨骼。系統里面點擊bipel,鼠標拖出來一個骨骼。
2打開運動面板里面的足跡模式。激活足跡模式,呈現黃色彈起狀態。
3然后激活創建多個足跡,就會彈出來下面的設置欄,把相關數值設置一下。設置好了確定。
4現在可以看見產生一連串足跡,下面點擊為非活動足跡創建關鍵點按鈕,可以看見骨骼可以行走了。
5我么選中其中一個腳印,將其拉動,在進行播放動畫,那樣骨骼就可以跟著他運動,這樣可以發揮想象力,任意編輯。
注意事項
是不是很有意思
這個其實很簡單就不贅述了
以上就是3dmax中CS骨骼行走動畫制作有哪些技巧?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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