C4D打了組的物體怎樣讓坐標(biāo)軸回到物體中心?
C4D打了組的物體怎樣讓坐標(biāo)軸回到物體中心?C4D中,物體打組后,坐標(biāo)軸會(huì)在物體的外圍;這時(shí),我們需要去設(shè)置下才能把坐標(biāo)軸移回到物體中心,那么,今天小編就和大家講解一下,C4D打了組的物體讓坐標(biāo)軸回到物體中心的方法,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
第1步打開軟件;添加兩個(gè)基礎(chǔ)物體,一個(gè)是球體,一個(gè)是立方體;以這兩個(gè)物體為例。
第2步在操作界面右上方這里,鼠標(biāo)框選中:立方體與球體這時(shí),兩個(gè)物體同時(shí)選中了。
第3步按下ALT G 把兩物體打上組,組合在一起。我們看視圖這里,問題來了,看到坐標(biāo)軸不在物體上。
第4步現(xiàn)在,需要把軸心移到物體中心上。那么,我們需要這樣操作:在界面的菜單欄上點(diǎn):網(wǎng)格,彈出的菜單中點(diǎn):重置軸心-軸對(duì)齊
第5步這時(shí),會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話框 ;在“使用所有對(duì)象”這里打上對(duì)勾,再點(diǎn)執(zhí)行,坐標(biāo)軸即自動(dòng)移到物體中心上。
第6步關(guān)閉對(duì)話框;我們可以看到,現(xiàn)在坐標(biāo)軸顯示在立方體上;若想顯示在球體上,又怎樣操作呢?在界面右上方這個(gè)面板這里,點(diǎn)開組,展開球體和立方體鼠標(biāo)點(diǎn)下球體,這時(shí),球體上顯示出坐標(biāo)軸了。若想立方體顯示坐標(biāo)軸,再點(diǎn)下立方體即可。
今天分享的C4D打了組的物體怎樣讓坐標(biāo)軸回到物體中心?就到這里啦。但愿你未來的項(xiàng)目中有所借鑒,需要學(xué)習(xí)更多建模的小伙伴可以咨詢繪學(xué)霸學(xué)習(xí)軟件喲,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來繪學(xué)霸咨詢喲。

全部評(píng)論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

C4D軟件如何給可編輯對(duì)象添加分段線?

C4D軟件怎樣給模型增加厚度?

比C4D還酷的Adobe 3維軟件DN,讓3D設(shè)計(jì)簡單至極...

Maya填充洞和補(bǔ)面有什么方法?

C4D單獨(dú)渲染模型有哪些步驟?

如何徹底刪除并卸載3dmax的Vray渲染器?

3dmax渲染后物體不見了是為什么?

MAYA和blender哪個(gè)更有優(yōu)勢(shì)?

maya軟件怎樣貼法線貼圖?
