3DMax制作標準基本體模型有哪些步驟?
3DMax制作標準基本體模型有哪些方法?3DMax標準基本體里面存有好多類型的對象類型,今天我們針對幾個用星星標注的創建類型進行介紹一下。3DMax進行建筑建模時,可以直接導入CAD圖紙進行參考。以下內容就是3DMax制作標準基本體模型的方法,3DMax制作標準基本體模型的方法/步驟如下:
第1步長方體的創建,用鼠標左鍵點擊長方體。在透視圖點擊鼠標的左鍵拖動,用來確定長方體的長和寬的大小,然后放開鼠標的左鍵并上下拖動用來確定長方體的高度,點擊左鍵長方體繪制完成。
第2步球體的創建,用鼠標左鍵點擊球體,在透視圖的任意一個地方拖動用來確定其大小,松開鼠標左鍵結束。
第3步圓柱體的創建,左鍵點擊圓柱體,在透視圖的任意位置點擊鼠標左鍵拖動,用來確定圓的大小,松開鼠標左鍵并上下拖動用來確定圓柱體的高度,點擊鼠標左鍵結束繪制。
第4步圓環的創建,左鍵點擊圓環,在透視圖任意一個位置點擊鼠標左鍵拖動并確定圓環的大小,松開左鍵結束繪制。
第5步茶壺的創建,左鍵點擊茶壺,在透視圖的任意一點點擊鼠標左鍵并拖動,用來確定茶壺的大小,松開鼠標左鍵結束操作。
第6步圓錐體的創建,左鍵點擊圓錐體。在透視圖的任意一點點擊鼠標左鍵拖動,之后點擊鼠標左鍵,上下拖動確定圓錐的高度,再一次點擊左鍵上下拖動確定圓錐的大小,點擊左鍵結束操作。
第7步管狀體的創建,左鍵點擊管狀體。在透視圖的任意一點點擊鼠標左鍵拖動用來確定半徑1的大小,后點擊鼠標左鍵并拖動用來確定半徑2的大小,在一次點擊鼠標的左鍵上下拖動用來確定圓管的高度。
本期的3DMax制作標準基本體模型有哪些方法?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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