3DMax軟件材質相關知識點介紹教程
2021-05-20
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3DMax軟件材質相關知識點介紹,3DMax的材質是一個比較獨立的概念,材質是指物體表面在渲染時所表現出來的性質,渲染后能顯示出不同的質感和色彩,綜合反映物體的表面顏色·反光度·反光強度·不透明度和自發光等,并影響到材質的紋理·反射·折射及凹凸等特性。今天小編就和大家講講3DMax軟件材質相關知識點。
第1步3DMax的材質編輯器是一個獨立的板塊,可以通過鼠標位置點擊工具欄上按鈕或按:“M”鍵將其打開。
第2步在彈出的渲染設置面板,我們將其轉換為簡約模塊,指定的渲染器上顯示為3*2示例窗,我們使用時可以進行修改,這里就不作介紹。
第3步示例窗功能,菜單欄·材質球·工具列·工具行以及材質參數。
本期的3DMax軟件材質相關知識點介紹,就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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