3DMax 2016人物頭型簡單建模有什么步驟?
2021-05-21
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3DMax 2016人物頭型簡單建模有哪些步驟?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創(chuàng)建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3DMax 2016人物頭型簡單建模有哪些步驟?方法簡單趕緊來學習看看吧。
第1步打開3DMax2016界面,右側(cè)工具面版選擇長方體,在透視窗口繪制。
第2步選擇材質(zhì),快捷鍵M,材質(zhì)編輯器可以改成精簡模式,將第一個材質(zhì)拖到長方體上。
第3步按F4鍵,顯示邊框,點擊右邊顏色方框,選擇黑色確定。
第4步選擇長方體,鼠標右鍵--轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形,再次右鍵--NURMS切換,繼續(xù)右鍵--轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形。
第5步ctrl w鍵滿屏透視,L左視,快捷鍵1選擇點,選擇點W鍵移動,調(diào)整成下面形狀。
第6步快捷鍵4選擇多邊形。選擇選擇地方右鍵擠出,選擇點調(diào)整位置。
第7步快捷鍵F前視圖,選擇4個點,快捷鍵R向內(nèi)縮放,alt 鼠標中鍵旋轉(zhuǎn)觀察模型效果
以上就是3DMax 2016人物頭型簡單建模有哪些步驟?希望對大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實例教程可關注繪學霸,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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