【3D建?!啃〗憬憧茨伭耍瑏硪唤M大老爺們兒的建模參考。
【3D建?!啃〗憬憧茨伭耍瑏硪唤M大老爺們兒的建模參考。3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟件。借助3ds Max可以創(chuàng)造宏偉的游戲世界,布置精彩絕倫的場景以實現(xiàn)設(shè)計可視化,并打造身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)體驗。今天繪學霸小編就帶大家了解:小姐姐看膩了,來一組大老爺們兒的建模參考。
【3D建模】小姐姐看膩了,來一組大老爺們兒的建模參考。
Fabio Paiva
Fabio Paiva,新西蘭的數(shù)字雕刻藝術(shù)家,目前在Weta Workshop工作。這幅作品發(fā)布于2年前,時間是久了點,但制作是相當厲害。全手工雕刻,紋理也是自制,沒用任何網(wǎng)上資源。
Jay Howse
這是作者非常喜愛的一位演員邁克爾·肯尼斯·威廉姆斯,今年9月6號因疾病去世,所以作者制作了這個經(jīng)典的《火線》中的角色肖像。
用了些基礎(chǔ)的掃描網(wǎng)格后在Maya和Modbox里進行了建模和重拓撲,Xgen制作毛發(fā),最后用Arnold渲染。
Jamie Chang
這位是來自韓國的資深角色藝術(shù)家。一提及韓國藝術(shù)家,大家更多想到的是CG小姐姐類作品,但這位不同,他就制作寫實男人,但僅此一幅!











資深角色藝術(shù)家。下面這是他制作的《銀翼殺手》里的戴克。
Alex Aznar Samperi
這是西班牙角色藝術(shù)家根據(jù)中國概念設(shè)計師YUN ZHANG的作品制作的3D版本。
Salvatore Sorvillo
Francesco Baldini
有種漫畫的味道,人物刻畫也很到位。
這是作者按照法國概念藝術(shù)家的一幅作品創(chuàng)作的3D版本。平衡了風格化和寫實之間的尺度,二者兼而有之。
工具:Maya,SP,ZB,Arnold,Mari,Xgen等等。
Artem Gansior
Haitham zaki
這是一位來自埃及的3D角色藝術(shù)家,發(fā)布的作品比較少,這幅還是兩年前上傳的。
Tumen. Altangadas
工業(yè)光魔模型師,來自澳大利亞。
—THE END—
素材來自網(wǎng)絡(luò),侵刪
王氏教育作品欣賞-3D
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