3DMax將模型歸檔有什么方法?
3DMax將模型歸檔有什么方法?3ds Max是一款功能強(qiáng)大的建模,渲染和動(dòng)畫(huà)軟件,可堆疊的建模步驟,使制作模型的過(guò)程中有非常大的彈性,同時(shí)還具備強(qiáng)大的角色動(dòng)畫(huà)制作能力,除了軟件自帶的渲染系統(tǒng)以外,還可以從安裝插件來(lái)達(dá)到快速,真實(shí)的渲染效果。 小編將著重介紹關(guān)于3DMax將模型歸檔教程。
3DMax將模型歸檔的方法/步驟如下:
第一步,先在桌面上雙擊打開(kāi)3dmax軟件。
第二步,打開(kāi)軟件后,點(diǎn)擊任務(wù)欄-----打開(kāi)------打開(kāi)3dmax文件,然后隨便打開(kāi)一個(gè)模型文件。
第三步,打開(kāi)模型的時(shí)候一般都會(huì)出現(xiàn)這樣的窗口,這時(shí)我們直接點(diǎn)確定就行了。
第四步,打開(kāi)模型后,點(diǎn)擊任務(wù)欄-----另存為------歸檔,然后點(diǎn)擊歸檔,也就是模型打包。
第五步,點(diǎn)擊歸檔后會(huì)出現(xiàn)窗口,然后后輸入保存路徑和文件名稱(chēng)點(diǎn)擊保存即可。
第6步,是正在保存中的圖像和和保存完成的壓縮包。
本期的3DMax將模型歸檔有什么方法?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡(jiǎn)單,快快動(dòng)手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學(xué)霸的3D模型大師班,對(duì)建模感興趣的朋友可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢(xún)喔。

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