3dmax一鍵光暈的操作技巧
3dmax在設(shè)計(jì)燈光的效果圖時(shí)如何增加光暈效果?在3dmax效果圖的燈光設(shè)計(jì)中,筒燈、射燈、壁燈等光源,都可以設(shè)計(jì)光暈。而且不同的光暈,能讓照明的范圍和效果,都有所不同。光暈的設(shè)計(jì)方法,主要有兩種,請(qǐng)聽(tīng)小編娓娓道來(lái)!
3dmax效果圖設(shè)計(jì)光暈的方法一(光暈A)
步驟1、設(shè)置“光暈A”里的大小數(shù)值,例如大小:500。
步驟2、選擇燈泡或筒燈,記得設(shè)置顏色,例如白色、綠色。
步驟3、點(diǎn)擊“一鍵生成”,效果圖的光暈就能設(shè)計(jì)出來(lái)。
3dmax效果圖設(shè)計(jì)光暈的方法二(光暈B)
步驟1、先選中需要設(shè)計(jì)光暈的筒燈,然后點(diǎn)擊“添加筒燈”按鈕,顯示14的意思是:選中了14個(gè)筒燈。
步驟2、設(shè)置“光暈B”里的大小數(shù)值,例如大?。?00。
步驟3、記得設(shè)置顏色,例如白色、綠色。
步驟4、取消顏色前面的“√”,因?yàn)檫@次要用圖片里的光暈。
步驟5、點(diǎn)擊“貼圖”按鈕,彈窗找到有光暈圖片的文件夾并打開(kāi),然后選擇自己想要的光暈圖片。
步驟6、現(xiàn)在點(diǎn)擊“渲染”按鈕,效果圖的光暈就能設(shè)計(jì)、并且渲染出來(lái)了。
最后,食住玩提醒廣大3dmax效果圖設(shè)計(jì)師:兩種光暈的設(shè)計(jì)方法,都能為效果圖的最終渲染成圖,增加錦上添花的那一筆!
本期的3dmax在設(shè)計(jì)燈光的效果圖時(shí)如何增加光暈效果?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多視頻教程,可以搜索繪學(xué)霸。

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