3DMax應(yīng)該如何使用細化命令?
3DMax應(yīng)該怎么樣使用細化命令?3DMax軟件在做動畫、3d場景中經(jīng)常使用。制作過程主要過程是:建立模型、添加材質(zhì)、添加燈光、渲染輸出。模型要從基礎(chǔ)的開始學(xué),慢慢地制作復(fù)雜的模型,這里從最簡單的細化命令入手,今天給大家講講3DMax細化命令的用法,希望能幫助到有需要的人。
3DMax細化命令的方法/步驟如下:
第1步打開3d max軟件(這里用的3d max2010版的軟件)??煽吹剿膫€視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標(biāo)左鍵,單擊面板的【標(biāo)準(zhǔn)基本體】按鈕,選擇【圓柱體】,在透視圖上,拖動繪制一個圓柱體出來,并可修改顏色為紫色。
第2步接著,鼠標(biāo)左鍵在右邊的【修改】面板中,選擇【細化】單擊一下。
第3步然后,鼠標(biāo)左鍵選擇【細化】面板上的參數(shù),可看到默認的參數(shù),如張力與迭代次數(shù)的參數(shù)。
第4步接著,在右邊的【細化命令】面板上,修改迭代次數(shù)的參數(shù)為2,可看到圓柱體變光滑些了。
第5步然后,在右邊的【細化命令】面板上,修改參數(shù)操作為正方形,迭代次數(shù)的參數(shù)修改為4,圓柱體表面就變的光滑了。
第6步最后,渲染透視圖,鼠標(biāo)左鍵單擊【渲染】按鈕,就可以看到圓柱體通過細化命令,修改參數(shù)后的效果圖了。
好了,3DMax應(yīng)該怎么樣使用細化命令?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

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