3DMax二維線如何變成面?
2021-05-27
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3DMax二維線如何變成面?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3DMax二維線變成面的方法,方法簡單趕緊來學習看看吧。3DMax二維線變成面的步驟/教程如下:
一、在3DMax視圖區畫上幾條線。
二、任選一條線將其轉換為“可編輯樣條線”。然后右擊選擇轉換為可編輯樣條線。
三、在右邊的修改面板下拉,找到附加。將幾條線附加在一起。這里用附加多個,直接將另外三條線選擇。
四、這個樣條線還不是閉合的。因為在頂點處,看上去是閉合的,其實還是有兩個頂點,那么實際上就還是斷開的。
五、這時可以選擇全部的頂點用焊接功能。這里設置一個合理的焊接閾值,然后選擇所有的頂點,點擊焊接。要注意點與點的距離,不能大于這個閾值,否則都會焊接在一起了。
六、焊接完成之后可以檢查一下,點擊修改面板的樣條線,然后選擇這個圖形中的線,在右邊修改面板會顯示這個樣條線是斷開的還是閉合的。
七、是閉合曲線了,那么就可以將這個樣條線轉換成多邊形了。還是右擊,選擇轉換為可編輯多邊形。
八、轉換完成了之后就變成多邊形了,也就是面。
本期的3DMax二維線如何變成面?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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