快速效果圖場景里的線條轉換成面的方法
怎么快速效果圖場景里的線條轉換成面?3dxmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,怎么快速效果圖場景里的線條轉換成面?方法簡單趕緊來學習看看吧。
步驟1、點擊“圖形”這個主菜單,進入二級菜單中的第5個——線條轉面。
步驟2、在“線條轉面”這個菜單下,我們可以看到“塌陷”、“轉面”這兩個的前面都是可以打“√”,進行勾選的。在進行√選、取消√選兩種不同操作的時候,肯定也有不同的完成效果出現。
步驟3、直接畫一條閉合的二維線條并選中,然后在“轉面”之前打“√”。
步驟4、直接為剛才選中的線條,點擊“開始轉面”按鈕,這時可以看到如下圖所示的完成效果。為了區分完成前后的差距,食住玩還先復制出來一份了呢!
步驟5、還是習慣于看我具體是怎么完成的? 那就看動畫操作步驟好了,還是建議結合操作步驟哦!動畫操作步驟演示的看起來有些復雜,實際上是講述和前面達到效果的不同之處。
先隨便畫幾個圖形出來,可以是矩形,也可以是其他閉合的圖形。然后用一條線,簡單畫一條線把這些圖形給分下“蛋糕”。
記得先選中剛才畫的那個線條,點擊“線條加長”按鈕,一直點到比較長。再點擊“開始轉面”,我們發現所有圖形都已經成為了面。尤其是所有相交的位置,全部就好像“切蛋糕”那樣,有了被相交線分割的面。
請注意!如果“轉面”前面的“√”沒有勾選,那“開始轉面”按鈕,也會無效。而“塌陷”的“√”,一般是不勾選的。
本期的怎么快速效果圖場景里的線條轉換成面?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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