3DMax怎樣使用管狀體?
2021-05-27
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3DMax怎樣使用管狀體?管狀體是3DMax軟件中的中的重要功能之一,對于管狀模型的制作有著重要的作用。那么,今天小編就和大家分享3DMax使用管狀體的方法技巧,方法簡單易懂,希望能幫助到有需要的人。以下內容就是3DMax使用管狀體的技巧,3DMax使用管狀體的方法/步驟如下:
第1步打開3DMax2012軟件,點擊【幾何體】-【管狀體】,在作圖區域繪制一個管狀體模型,并將模型對象顏色設置為白色;
第2步選中模型,點擊鼠標右鍵,點擊【轉換為】-【轉換為可編輯多邊形】。點擊右邊工作區中的【點】圖標,按圖示選中并調整模型中部的各個點;
第3步選中模型兩段的點,分別對模型兩段的點進行縮放調整。完成后再次調整模型中對應點的位置;
第4步選中模型,點擊【渦輪平滑】對模型進行平滑優化處理,并將渦輪平滑的迭代次數設置為:3,完成對模型的優化;
第5步點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框,按圖示參數設置一個金屬材質球,并將金屬材質球附加給模型。完成后渲染出圖即可。
以上就是3DMax怎樣使用管狀體?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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