影視特效中如何制作虛擬人物?
影視特效中如何制作虛擬人物?隨著電影、市場和電視技術的不斷發展,影視節目制作的日益市場化,各種專業的制作公司如雨后春筍般的出現。新型的媒體制作產業對制作人才提出更高要求,需求量也大幅度提升。那么,今天和繪學霸小編一起了解下: 影視特效中如何制作虛擬人物?
影視特效中如何制作虛擬人物?
虛擬角色制作被譽為影視特效行業的圣杯。如何成功穿越鬼斧神工的峽谷,創造出更逼真的虛擬角色,是電影藝術家和科學家面臨的長期艱巨挑戰。隨著表演捕捉技術和CG模擬技術的不斷進步,優秀的虛擬角色層出不窮,不斷刷新著這一領域的技術和藝術水平。制作一個虛擬角色,需要收集演員的全方位數據(重點是臉部),建立3D模型,然后根據劇情來捕捉表演,通過特效制作完成虛擬角色,合成到最終鏡頭中。
電影級數據采集主要利用支架式固定采集設備,從各個角度獲取演員面部的靜態輪廓和動態表情數據。知名的有Otoy公司的Light Stage,迪士尼公司的美杜莎,DI4D PRO等。,起源于南加州大學,南加州大學的光舞臺系統是該領域技術創新的奠基人,主要利用偏振球面梯度照明(PSGI)技術實現亞毫米級的面部細節采集;美杜莎是迪士尼蘇黎世研究院多年的研究成果。它可以以視頻的形式采集數據,在常規光線和無標記點的情況下計算形成動畫網格;DI4D基于攝影測量和光流跟蹤技術,沒有標記點和結構光。
類似的設備在國內也有應用,比如諾華視覺自主研發的面部采集系統?;久娌啃畔⒉杉瓿珊?,需要使用維康卡拉(Vicon Cara)、Faceware、DI4D HMC等頭戴式面部捕捉設備捕捉演員面部表現,配合動作捕捉服裝、現場感應、光線采集設備獲取肢體動作數據,從而完成演員整體的動作表現捕捉?!?br/】經過長期實踐,性能捕捉設備已經便攜無線化,性能捕捉的精致性得到顯著提升。隨著游戲引擎的引入,實時圖片可以即時渲染和合成,從而將性能捕捉提升到情感捕捉的水平。
新西蘭的Weta Digital擁有全球頂尖的虛擬數字角色制作團隊,成功塑造了《指環王》、《阿凡達》、《人猿星球的崛起》等電影中的虛擬角色;2019年上映的《阿麗塔:戰斗天使》中阿麗塔的形象被認為是情感捕捉方面的優秀作品。制作組收集了演員臉部、牙齒、牙齦的數據,深入研究了肌肉、骨骼、脂肪組織的運動數據。根據影片中人物的所有場景,演員進行了細致的全身表演捕捉,最終作品避開了動畫人物的“鬼斧神工谷”效果。
其他知名的數字角色制作團隊包括《工業光魔(ILM)公司》在《魔獸爭霸Ready Player One》中創造了很多虛擬角色,《動圖公司》在《銀翼殺手2049》中創造了瑞秋、《終結者5》中的施瓦辛格、《加勒比海盜5》中的幽靈船長等虛擬角色。和數字領域公司,該公司在《復仇者聯盟》中創造了滅霸,并以數字方式復制了許多死去的明星。
游戲引擎的發展為虛擬角色制作創造了支撐條件,虛擬角色的實時渲染和渲染效果正在接近離線渲染。Epic Games與騰訊、Cubic Motion、3Lateral合作打造的塞壬項目,是第三代實時虛擬角色作品,代表了目前實時虛擬角色的最高技術水平。項目采集演員臉部200多個特征點,反饋驅動構建的3D人臉模型,最終以60fps的幀率輸出高質量的角色動畫,延時只有15毫秒。輸出結果可以直接應用于游戲和商業廣告。經過簡單的后期制作和修改,可以應用電影級別的作品。
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