和其他3D動畫相比,《少年錦衣衛》到底好在哪呢?
《少年錦衣衛》到底好在哪呢?技術的進步讓3D動畫取代二維動畫成為主流,國產3D動畫的代表作有《秦時明月》《大圣歸來》《畫江湖》《熊出沒》等,前不久上線的《少年錦衣衛》更是因為精良的制作刷足了存在感,讓很多看過的小伙伴都在感慨“真的是同類3D動畫里少有的精良之作”。那么和其他3D動畫相比,《少年錦衣衛》到底好在哪呢?
《少年錦衣衛》到底好在哪呢?
提到動畫,很多人首先想到的應該是在這一方面暫時還沒有對手的日本,至于國產動畫,可能就是備受小朋友喜愛的《喜羊羊與灰太狼》還有《熊出沒》了。近幾年,國產動畫精品不少,2015年的《大圣歸來》,2016年的《大魚海棠》,讓不少動漫迷高呼“國漫崛起”。
3D建模,耗時良久
用電影級品質來形容《少年錦衣衛》是再恰當不過了。
《少年錦衣衛》由北京吾立方公司制作,團隊內部匯集多位業內精英,是業內有名的高質量三維動畫制作團隊。我們之前玩的《QQ飛車》、《地下城與勇士》兩款游戲CG都有他們公司的影子。
光是前期幾個出場人物的3D建模就花了將近一年的時間,團隊再根據劇情的進展不停地推出新的人物模型,到了后期才越來越順手。在建造人物模型的時候,會以一些中外明星的外形作參考,然后根據人物的具體性格不斷調整,從大量的素材中最終敲定人物模型。
和《秦時明月》不同,《少年錦衣衛》的人物模型以寫實為主,在建模之初特意把臉和身子分開來做,有時候為了一個人物的一張臉,就要改版三十多次。到了真正建模的時候,人物所穿的服裝也需要經過多次的歷史考據和篩選,布料的材質,衣服的分層,以及如何根據二維造型建模,團隊一直在反復敲定每一個細節,最終呈獻給觀眾后才做到了即使沒有表情,觀看者也能從模型上推斷出人物的性格。
細節刻畫,征服處女座
看動畫的人一定不能是處女座,不然肯定會被說話的人對不上的嘴型給折磨瘋,《少年錦衣衛》打的旗號是“國產第一部臺詞和嘴型對上了的動畫片”,從這里面就可以看出這部動畫片的制作之用心,動畫里不論是人物建模還是服裝、背景設計甚至是動作表情的細節都做得很到位,小到人物的衣服紋理,還有場景中的樹葉和食盒上的花紋都做得十分逼真。
袁小棠的父親袁笑之喝水有一個鏡頭,細心的人就會發現,水杯底部刻著的六個小字是“大明成化年制”。在給到人物特寫鏡頭的時候,眼睫毛、小胡茬這些細節讓人不僅有一種真假難辨的感覺,從這張冥火僧的截圖中我們可以看到,光影在人物身上發生的變化,半透明的耳廓,還有光打在光頭上的效果,這種小細節的渲染做得都很到位。
值得一提的是動畫里出現的打斗情節不再是群魔亂舞,人物的一招一式都能看得出開始講究對打的套路。據制作方介紹,整個動畫片里人物的不論是武打動作還是文戲,用的都是真人捕捉的方式,整個動捕的過程武戲請來武術指導來做設計和捕捉,文戲請的是非常專業的戲曲表演演員,動畫中許多細微的動作和表情神態都讓人物脫離了“面癱”。
不足之處,還當改進
當然除了以上優點之外,在制作上這部動畫確實還存在不少地方需要改進。
首先是3D建模,盡管制作團隊前期花了很多心思,但美中不足的是受技術限制,有個別地方還是讓人覺得很生硬。譬如在兩位青樓女子為花道常爭風吃醋的戲份,兩位妹子所穿的肚兜上的花紋做得很精致,但左邊女子的肚兜偶爾會出現一跳一跳的很僵硬的畫面,而不是像普通布料一樣給人很柔軟的感覺。
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