如何學(xué)習(xí)Maya才能學(xué)習(xí)好?
如何學(xué)習(xí)Maya才能學(xué)習(xí)好?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來看看:如何學(xué)習(xí)Maya才能學(xué)習(xí)好?
如何學(xué)習(xí)Maya才能學(xué)習(xí)好?
第一:學(xué)會(huì)享受痛苦的過程
為什么說要學(xué)會(huì)享受痛苦的過程呢?學(xué)習(xí)不僅是一件很痛苦的事情,同時(shí)也是對我們自身心智的塑造與能力的提升,想學(xué)會(huì)養(yǎng)成一個(gè)想學(xué)習(xí)愛學(xué)習(xí)的好習(xí)慣,是需要一種莫大的毅力,所以并不會(huì)沒有那么簡單,就會(huì)讓你一步到位。
需要付出很多個(gè)日日夜夜,這時(shí)候會(huì)有一些同學(xué)會(huì)說到老師我很有興趣學(xué)習(xí)。
有興趣當(dāng)然是一件好的事情,因?yàn)樗鼤?huì)讓你抵消你學(xué)習(xí)過程中遇到的挫敗感,但是很多同學(xué)前期會(huì)非常有興趣,后面或者中途學(xué)習(xí)了一段時(shí)間開始遇到的挫折與各種難題沒法解決,就開始停止學(xué)習(xí),慢慢的就放棄自己了。
曾經(jīng)可能非常的堅(jiān)定與執(zhí)著,我很有興趣,我一定要學(xué)好,但結(jié)果還是放棄了。
所以在過程中享受困難給我們帶來的快感,并不會(huì)在意你是否真的喜歡它。而是只有認(rèn)真做了,你才會(huì)產(chǎn)生興趣并喜歡。
第二:學(xué)會(huì)沉淀自己
選擇做設(shè)計(jì)行業(yè)應(yīng)該都知道是個(gè)比較辛苦的工作,一個(gè)設(shè)計(jì)下來,客戶不滿意、老板不滿意,就需要通宵的去修改。不過換句話來說,工作哪有不辛苦的,只要是工作,你想要做的比別人更優(yōu)秀,那就必須要付出比別人更多的勞動(dòng)與努力。努力總是會(huì)有回報(bào)的!
如果剛開始去上班你就幻想著很輕松,又能學(xué)到東西,那是不可能的事情,所以剛?cè)牍ぷ鲘徫灰獙W(xué)著沉淀自己不要總想著掙大錢。但是如果你的技術(shù)足夠好,做到年薪10萬、20萬、30萬、50萬,都不會(huì)是問題,拿一份不錯(cuò)的收入。
剛開始學(xué)習(xí)求學(xué)階段,一般是賺不到什么錢的,所以大家如果想從事這個(gè)行業(yè),首先要有個(gè)心里準(zhǔn)備和預(yù)期。
第三:學(xué)會(huì)放低姿態(tài)
對于一些剛剛開始學(xué)習(xí)Maya的同學(xué)總會(huì)有過這樣那樣的想法,我要自己做一部動(dòng)畫片或者制作一部電影,然后學(xué)習(xí)各種各樣的軟件,搜索各種各樣的教程,計(jì)劃著自己的作品,但是從來沒有想過怎么真正的系統(tǒng)學(xué)習(xí)。
很多同學(xué)因?yàn)楹ε氯ス颈粍e人看扁,覺得自己沒有能力,然后一直在想著怎么樣怎么樣,等準(zhǔn)備好了再去公司。
現(xiàn)在先學(xué)一些我想學(xué)習(xí)的,等到學(xué)成高手的水平就可以拿高薪了。說實(shí)話,這種想法幾乎很難實(shí)現(xiàn),因?yàn)楣ぷ髦泻芏嘁?guī)則和實(shí)際操作都是你在家里閉門造車沒有辦法掌握的,更何況你現(xiàn)在還沒有真正的入門。
第四:堅(jiān)持和有自信
相信很多同學(xué)在學(xué)習(xí)Maya的過程當(dāng)中都會(huì)遇到很多困難和不順心的事情,比如做到角色的時(shí)候就會(huì)特別煩躁,一大堆點(diǎn)弄來弄去,還是弄不出個(gè)樣子,弄了好幾個(gè)月還是不知道人頭該怎么做,或者有些同學(xué)會(huì)說,老師我買了一套ar渲染器的教程。跟著案例都學(xué)習(xí)完成了,為啥我還是不會(huì)打燈光呢,然后陷入各種郁悶和恐慌,不知道是什么原因。
很正常,有時(shí)候需要更多的經(jīng)驗(yàn)和不斷地實(shí)踐才會(huì)摸索出一些技術(shù)的提升,并不是你看一遍教程就學(xué)會(huì)了。更多是在實(shí)踐與經(jīng)驗(yàn)的累積,所以當(dāng)我們學(xué)習(xí)遇到困難也是很正常的事情。
就像剛開始說的,學(xué)習(xí)本身就是一件枯燥的事情,和無聊打交道。
每天的堅(jiān)持和積累,相信堅(jiān)持的力量,不要因?yàn)橐粫r(shí)的挫敗而放棄,這樣只會(huì)前功盡棄!
當(dāng)你花了很多時(shí)間,提升自己技術(shù)的時(shí)候,最終慢慢看到效果的時(shí)候,做出你喜歡的作品的時(shí)候,你會(huì)覺得前面的付出都是值得的!所以千萬不要半途而廢,加油,相信自己!
第五:學(xué)會(huì)靠自己
很多人都會(huì)有的一個(gè)習(xí)慣,遇到一個(gè)問題的時(shí)候,第一反應(yīng)就是去問。從來自己不思考的,就開始問,比如安裝軟件等,非常簡單的問題。
百度其實(shí)都可以搞定的,但是就是覺得沒必要,但是大家換位思考一下,因?yàn)槟阋院蠊ぷ髁?,或者你去公司測試,讓你裝個(gè)軟件你都不會(huì)安裝,該怎么辦。
所以這些是基本功,安裝軟件,插件,這些盡量自己去搜索一下,百度解決下,實(shí)在自己不會(huì)了再去尋求別人的幫助。
如果再未來工作里,你的領(lǐng)導(dǎo)讓你獨(dú)立去完成一項(xiàng)任務(wù),沒有人幫你你該怎么辦,所以有時(shí)候你必須要養(yǎng)成獨(dú)立思考和解決問題的能力。實(shí)在想不起來解決不了,再去尋求他人的幫助,這樣會(huì)好一些。
人物設(shè)計(jì)
第六:制定職業(yè)規(guī)劃
很多同學(xué)在畢業(yè)時(shí)候都會(huì)遇到這個(gè)問題,我是做游戲呢,還是做動(dòng)畫呢?還是做影視后期呢?等一些列問題,但是我想說的是,大家在選定工作之后,千萬不要來回變換做,有些人看似在這個(gè)行業(yè)工作了很多年,但是簡歷上都是零零散散的一些經(jīng)歷。
在這個(gè)公司工作一年 ,這個(gè)公司工作半年,這個(gè)公司工作一年半,各種的問題,但是換來的結(jié)果是,不知道自己到底擅長哪一個(gè)領(lǐng)域。
最后在去面試的時(shí)候,面試官會(huì)覺得你似乎什么都會(huì),游戲也會(huì),手繪也會(huì),影視后期也會(huì),動(dòng)畫也會(huì),去的公司有很多,但是沒有一項(xiàng)是自己擅長的。
最終反而會(huì)降低自己的得分,想系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲建模的朋友歡迎加入Q君羊:711135475即可獲取免費(fèi)學(xué)習(xí)教程和全套開發(fā)軟件。老板會(huì)覺得你沒有責(zé)任感,即使愿意要你,也不會(huì)給你太高的薪水,因?yàn)閾?dān)心你的心態(tài)出問題,和各種不確定因素。
人物設(shè)計(jì)
所以大家在剛?cè)胄兄?,一定要想清楚,自己究竟要做什么?nbsp;
經(jīng)過思考,確定要做這一行了,就要堅(jiān)持下去,不管遇到再大的困難??赡軇傞_始薪水會(huì)有點(diǎn)低,但是要相信厚積薄發(fā)的力量,不要輕易放棄,這樣不管你去哪一個(gè)行業(yè),都可以獲得很大的成就!
如果你喜歡影視動(dòng)畫,動(dòng)漫設(shè)計(jì),游戲動(dòng)畫,喜歡Maya軟件,就朝著自己喜歡的目標(biāo),努力前行吧!堅(jiān)持到底!永不放棄!相信自己的力量!
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