畢業了是進研發公司好還是游戲美術外包公司好?
畢業了是進研發公司好還是游戲美術外包公司好?要說現在什么行業最有前景,那么一定非游戲行業莫屬。在娛樂時代,豐富的游戲作品供我們娛樂消遣的同時,也創造了大量的就業崗位。畢竟一部優秀的游戲作品都離不開背后團隊技術的支持。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:畢業了是進研發公司好還是游戲美術外包公司好?
畢業了是進研發公司好還是游戲美術外包公司好?
游戲美術行業大致可以分為三種類型的游戲公司:游戲研發的大廠,大中型游戲美術外公司,小型游戲外包公司。
首先,我們排除一下小型的游戲外包公司,不適合新人的原因:
1、很多小的游戲公司接到的外包,都是二手三手的包了,不會接到很整的包,再說整包小公司也接不下來啊。。。所以,新人進小公司的話,做的項目會比較低端,對你的眼界和技術水平提升幫助不大。
2、小公司沒有帶新人的意識,項目組是一個蘿卜一個坑,節奏都非常快,哪有時間培養一個新人,等你的成長啊。。。
其次,那我們進游戲研發大廠,騰訊網易啥的,你一定以為你能做到最牛逼的項目,又能提高自己的能力。真實情況是這樣嗎?
1、游戲研發大廠,你可能進去只會在某一個項目組,然后你做的會一直是這個項目風格。對自己繪畫風格多元化影響比較大。
2、游戲研發大廠,其實很多游戲美術的工作,都是發給外包做的,真正在研發公司的美術崗位是很少的,除非你在大學期間就非常優秀,還沒畢業就在學校出類拔萃。我之前有個學生,大二就來我們培訓中心學習
了,大三直接就被騰訊招聘走了。
最后,比較推薦新人進的就是大型的游戲美術外包公司,原因如下:
1、大中型的游戲公司從接到的項目來看,基本是騰訊、網易、盛趣游戲,搜狐游戲等項目,不用在這些大型的研發公司就能夠做到他們牛逼的項目,開闊眼界,提升自己的技能。
2、大中型外包公司的項目是多元化的,不會讓你一直做某個項目,來哪個項目你就做哪個項目,同時需要你的項目快速適應能力,提升自己的美術修養。
3、大型游戲美術外包公司最大的資產就是人力資源,人才是最核心的資源,所以公司必然非常注重對員工技能的提升和培養,對新人的能力提升大有幫助。一般大型的內包或者外包公司,都有自己的內部培訓基地和崗前培訓,不斷吸納新鮮的血液,才能保持人力資源的活力。
4、大型游戲美術外包公司節奏非常快,加班也會比較多,身邊優秀的大神也非常多,在這樣的環境里,偷懶都不行了,環境逼迫你快速成長,快速進步,才能跟上玩家對游戲美術的高要求。
有時候找工作也有一定的運氣成分在,但是我相信,機會總是給有準備的人,想要進入游戲美術行業的同學們,你們準備好了嗎???
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于畢業了是進研發公司好還是游戲美術外包公司好?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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