MAYA模擬地下散射基礎教程!
MAYA模擬地下散射基礎教程!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:MAYA模擬地下散射基礎教程!
MAYA模擬地下散射基礎教程!
以下3D材料模型基礎教程開始:
在這個過程中,我們應該更加注意參數的準確性到0.001。
一、3S這次效果還是節點模擬。
第二,要想達到這個效果,必須從兩個方面入手,一是物質,二是光線。
先說材質,我通過三個因素來制造3S效果。
1、材質球的半透明屬性
2、通過計算距離模擬物體厚度
3、模擬暗部散射
三,紋理球的半透明屬性 材質球的默認半透明屬性其實很好用:translucence:整體控制半透明的強度。translucence depth:模擬散射深度 深度約大 光線散射越厲害 所以越柔和。translucence focus:光亮聚集度。這次我們會好好利用這translucence focus個參數,因為這個參數能很好模擬3S物體亮部到暗部的變化。
四.通過計算距離來模擬物體的厚度。這個節點的連接方式可以生成Z通道,因為原理是一樣的(計算距離)。
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那本期關于MAYA模擬地下散射基礎教程!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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