3dmax怎么渲染室外建筑模型?
2021-07-06
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3dmax怎么渲染室外建筑模型?最近很多朋友在討論3dmax怎么渲染室外建筑模型?哪種效果好。現在渲染器也越來越強大了,方法也越來越多,都可以達到理想的效果,今天小編整理這篇內容,就是為了讓初學者了解打光的原理,光的組成部分,從而在根源上讓大家認識了解燈光。
首先,我們需要準備一個多層建筑的單體模型,調整位置,受光面和背光面。
接下來制作一個球天。在頂視圖建一個球體,轉化為可編輯多邊形,進入面層級,翻轉法線,將下部面刪除,通過縮放工具適當縮小頂面弧度,右鍵-對象屬性-接收、投射陰影取消,勾選背面消隱。
給球天附上材質,并在攝像機視角進行旋轉,調整合適的天空背景。
接下來進行環境光設置。在頂視圖打一盞目標聚光燈,選擇軸心-自身軸,拾取燈光目標作為軸心。
通過陣列命令,將其旋轉復制8展,將燈頭拉高一定高度。
在前視圖選擇一圈燈頭向上復制一層,并在頂視圖旋轉一下,使其產生更柔和的光影效果。
具體三層燈光參數如下。
渲染一下看看。
以上就是3dmax怎么渲染室外建筑模型?希望這次分享能給你帶來一些幫助,有需要的朋友也可以收藏喲,更多3d建模實例教程可以關注繪學霸!今天小編再給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸官網咨詢喲。

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