3DMax如何通過光子圖渲染?
2021-05-28
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3DMax如何通過光子圖渲染?我們使用光子圖渲染的時候,需要怎么添加之前渲染好的光子圖呢。今天就教大家添加光子圖渲染,來達到通過光子圖渲染大圖的目的,那么小編就和大家講講3DMax通過光子圖渲染的方法,希望能幫助到有需要的人。3DMax通過光子圖渲染的方法/步驟如下:
第1步我們先找到渲染好的光子圖。這里的文件1是發光圖通過渲染保存的,這里的文件2是燈光緩存通過渲染保存的。記住順序,方便之后添加。這個根據自己的光子圖文件名來,沒有光子圖的看這個經驗,這是渲染光子圖的。
第2步我們打開需要渲染的場景,按住快捷鍵”F10“。打開渲染器設置,找到VR渲染下的全局開關,取消”不渲染最終圖像“的勾選,很多的通過光子圖渲染出錯就是這個沒取消。
第3步然后在GI(間接照明)設置里,我們找到發光圖的設置,這里我們找到發光圖下的”模式“設置,點擊模式設置為”從文件“,然后點擊下面的文件選擇按鈕,找到文件1光子圖。第4步接著我們找到燈光緩存的設置,這里我們也是找到模式設置,把模式改為”從文件“,點擊下面的三個小點。導入我們的光子文件,這里燈光緩存是文件2。
第5步上面的步驟都操作了之后我們點擊渲染即可,這樣就節省了渲染光子圖的時間。可以節省很多的時間,尤其是一些大場景。
本期的3DMax怎么通過光子圖渲染?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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