如何用Maya建立列車建模?
如何用Maya建立列車建模?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:如何用Maya建立列車建模?
如何用Maya建立列車建模?
Maya在火車建模場景中創建其他對象也很簡單,主要是罐車和電線桿。這些對象是獨立制作的,與DF4B不在同一個場景中,場景只在最后一次VRAY渲染時合并,以使機器運行更快。需要注意的是,這些物體不需要精心制作,盡量減少表面數量。如圖。
所有對象制作完成后,可以顯示UV。由于時間有限,我只展示一些大物體的UV。
將所有對象導入場景,創建攝像機,設置位置,然后調整其他對象的位置。使用繪畫效果工具畫一些草,放在相機附近,以豐富整個畫面。之后將這些草轉化為多邊形,材料發生變化。這是因為VRay不支持繪畫效果及其材質。另外,我還把NURBS做的所有對象都轉換成多邊形。Vray不太支持NURBS,對于復雜的NURBS對象很容易出錯。
現在,我們將開始制作照明部分。這部分沒什么復雜的,用VRay的陽光環境系統就行了,不需要創造其他光源。VRay的日照環境系統可以很容易的模擬真實的光照環境。在VR的渲染設置面板中添加Vraysun和Vraysky。把Vraysky放在正確的地方。下午4點左右模擬燈光效果。
如果現在直接渲染,會曝光過度。如果是在3DSMAX,就很容易解決。只要使用VR的物理相機,就有可能提高快門速度。但是VRayforMaya沒有物理攝像頭,解決起來比較麻煩。可以先降低VRaysun和VRaysky的強度值,然后轉到渲染設置面板。將VRay的曝光控制改為指數模式可以得到一定的緩解,但不能完全解決,后期可以通過Photoshop進行調整。
DF4B車身材料的具體參數:
對于一些特殊材料,如玻璃、金屬等,采用VR VRayMtl材料,參數比較簡單。VRayMtl中參數不多,金屬、玻璃、陶瓷等材料通過修改幾個參數就可以很容易的轉移。DF4B頭部擋風玻璃材料的具體參數:
不銹鋼材料的具體參數:
車燈玻璃罩的具體參數:
Vray可以呈現在下面。首先在渲染設置面板中調整參數,打開GI。具體設置如下:
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那本期關于如何用Maya建立列車建模?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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